Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум игр и модов серии Противостояние - Sudden Strike _ Мод RWG 3 - Real War Game _ Релиз Rwg 3 Бета

Автор: Индуктор 12.5.2013, 21:19

Новость от http://www.forum.modplanet.net//index.php?showtopic=1721&pid=39734&st=0&#entry39734.

http://turbobit.net/uq1t8110g9zi.html
https://disk.yandex.ru/public/?hash=KOD5xLuPVia8RIY1dOaa7tnEFjphzR6cqm809elh8HA%3D
Ниже к посту торрент файл.


Мы представляем очередную версию мода в рамках работ на релизом РВГ3 - бета версия РВГ3
Несмотря на скромное название "бета" впервые за 4 года (последним был ФМРМ 2.1.5) это релиз такого масштаба. С позиций возможности мода это глубоко переработанная и исправленная альфа4, но с огромным маппаком как сингл (30 шт), так и мульти карт (81 шт).

В качестве анонса идут миссии из 7 кампаний - СССР 1939-1945, Германия 1940-1945 (обе из ФМРМ), Британская 1940-1945, Японская, США, Финская (за СССР), Североафриканская (за Италию-Германию)

http://www.forum.modplanet.net/index.php?showtopic=2416

http://www.forum.modplanet.net/index.php?showtopic=2427

Список изменений по сравнению с версией http://www.forum.modplanet.net//index.php?showtopic=1720
<script type='text/javascript'>
mytagid = Math.floor( Math.random() * 100 );
document.write("

http://#
");
document.close();


В качестве кредитсов можно посмотреть http://www.forum.modplanet.net//index.php?showtopic=1721&pid=39734&st=0&#entry39734. Отдельная благодарность людям, невходящим в состав команды, но чьи работы использовались в бете: Косяка, Ордоса, Хетцера, Кита, Артабана, Рика Декарда, Равшану, Вайлдкету (за помощь в создании портала Модпланет).

 SetupRWG3.0b.exe.torrent ( 10,91 килобайт ) : 5458
 

Автор: Hetzer 13.5.2013, 8:53

Скачал мод, очень впечатлил масштаб проделанной вами работы. Такого еще не было со времени самого появления Противостояния. Молодцы!
Начал проходить компанию за Германию, и она сразу началась с пятой миссии, так должно быть?

Автор: S.Alex 13.5.2013, 9:04

Цитата(Hetzer @ 13.5.2013, 11:53) *
Скачал мод, очень впечатлил масштаб проделанной вами работы. Такого еще не было со времени самого появления Противостояния. Молодцы!
Начал проходить компанию за Германию, и она сразу началась с пятой миссии, так должно быть?

Спасибо!

Да, так и должно быть. Т.к. это не финальный релиз, то в кампаниях пока несколько миссий, демо, так сказать smile.gif

Автор: rashidudin 13.5.2013, 10:43

Стою на раздаче. Мод охуенен, надеюсь, что и МВМ доведем до подобного качества и масштаба.

Автор: Индуктор 13.5.2013, 11:01

В качестве анонса по миссиям-кампаниям, что планируется включить в релиз, чтобы не подумали что это все шо есть выложили)

1. Кампания за СССР 1939-1945 - 15 миссий (уже переработано 14 карт) - авторы Ю-тим
2. Кампания за СССР (конец войны) - 6 миссий (5 сделано - 1 в разработке) ССБ-САлекс.
3. Кампания за СССР - Финская война - 5 миссий (полностью готова и оттестирована) автор Рулес и Солдат
4. Кампания за Германию 1940-45 - 16 миссий (11 готовы) авторство Ю-тим, переработка Русик
5. Североафриканская кампания - 11 миссий (9 готовы) авторство Рулес, Индуктор, Юнкерс, Норт
6. Кампания за США - 8 миссий (готовы) автор Рулес
7. Кампания за Британию - 11 миссий (готовы 8) - Рулес-Юнкерс-Индуктор
8. Кампания за Японию - 8 миссий (готовы) - Рулес
9. Миникампании за СССР "Дорогами 42го" и "Украина" - глубокая переработка Арес
ну и + 3 десятка просто синглов.

Автор: rashidudin 13.5.2013, 14:05

Молодцы, что не поленились сделать нормальные тестовые "кубинки", которые передают не только юнитпак, но и общий антураж каждой схемы - ибо тупое расставление юнитов на голом грунте - УГ

Панцеру отдельное почтение за новых пехотинцев. Да и расширеные линейки пехоты неимоверно радуют.

Автор: dborr 13.5.2013, 14:56

Все поставилось,все миссии и кампании работают, молодцы парни жму всем руки!
Леха а музыка в меню отлично вписалась, лучше и не придумаешь вчера долго ее слушал,надеюсь к релизу подрихтую ее, уже появились идейки.
Качал с торрента. стою на раздаче.

Автор: Physic 13.5.2013, 15:57

Скачал мод. Игра очень понравилась! Огромное спасибо разработчикам Мода! Юниты просто Ооочень Красивые!!!
На зимней схеме из за контраста юнитов со снегом особенно удобно смотреть изменения. Немецкие юниты, да и все остальные - КЛАСС!

Автор: doors open 13.5.2013, 16:11

Как всегда удивляете. С каждым выходом мода кажется что лучше уже невозможно сделать и тут "БА-БАХ" красотища... Спасибо всем разработчикам и тестерам. вы как всегда на высоте!

Автор: gwardiya 13.5.2013, 16:35

скорее бы домой и посмотреть на это чудо! совсем раззадорили уже biggrin.gif

Автор: chaostructure 13.5.2013, 17:15

Ништяк. Молодцы мужики! Доделаю диплом и ближе к лету наверно наведаюсь в мультиплеер. Сто лет по сети не играл.

Автор: Strela1992 13.5.2013, 19:45

"Это неописуемо!" , - сказала собака,глядя на баобаб)

Автор: HRUST 13.5.2013, 22:11

Да, очередная "высотка" взята rolleyes.gif . Спасибо всем за работу, будем воевать и получать адреналин в новом моде.

Автор: Zig13 14.5.2013, 0:07

Добавили красок и звука в картинку боя.Чего давно ожидал.Раскраска техники конечно новинка,но предыдущий вариант был мне ближе.

Автор: SOA3MW 14.5.2013, 10:49

Ребята что значит когда я посадил немецкий экипаж в трофейную т-34 а они заговарили по-японски? huh.gif

Автор: Индуктор 14.5.2013, 10:54

Охренели от тех условий, в каких работают русские танкисты)

Автор: gwardiya 14.5.2013, 10:59

Цитата(SOA3MW @ 14.5.2013, 10:49) *
Ребята что значит когда я посадил немецкий экипаж в трофейную т-34 а они заговарили по-японски? huh.gif

ты дословно давай нам напиши laugh.gif

Автор: Eisenfaust 14.5.2013, 11:39

Цитата(SOA3MW @ 14.5.2013, 11:49) *
Ребята что значит когда я посадил немецкий экипаж в трофейную т-34 а они заговарили по-японски? huh.gif

Да, кстати. На тестовой карте среди немецких танков затесался трофейный Т-34 с экипажем, говрящим по-итальянски.
А в остальном - отлично.

Автор: STUFFED 14.5.2013, 13:40

Масштаб карт поражает, все круто, спасибо за труд, но скорость танков по прежнему запредельна.

Автор: Oleg83tt 14.5.2013, 13:57

День добрый.
Скачал, посмотрел… Музыка в меню на отлично, характер миссий на любой вкус, что естественно очень радует. Всем, кто работал и продолжает работать огромное спасибо. Из минусов на мой взгляд отмечу:
- скорость бронетехники велика, может немного уменьшить;
- снайперы (полностью белые) на зимних схемах режут глаз, может немного «залить» серым;
- планируются ли миссии в духе «Линия Марет» и «Операция Компас» на Восточном фронте?

Автор: Индуктор 14.5.2013, 14:09

Цитата(Oleg83tt @ 14.5.2013, 14:57) *
- скорость бронетехники велика, может немного уменьшить;
Долго спорили на эту тему. И так уже уменьшили. Снижать дальше не считаем верным. Глянь как Бтешки или Шерманы носятся на ютубовских роликах. С чего бы им кататься медленно в моде. В противе две скорости - нулевая и максимальная. Мы не можем реализовать замедления, разгоны напрямую. Выбрана скорость по пересеченке за основу. Выбрана основателем мода Косяком. Мы считаем правильно. Охота подискутировать кому-то, просьба создайте отдельную тему - там поболтаем может. Но это будет просто разговор - в массовую переделку скоростей никто из команды не ввяжется.

Цитата(Oleg83tt @ 14.5.2013, 14:57) *
- планируются ли миссии в духе «Линия Марет» и «Операция Компас» на Восточном фронте?
Не понял. Эт в каком духе? Конкретизируй.

Автор: Oleg83tt 14.5.2013, 14:40

В плане боев: масштабность, динамика, наступление, оборона, неожиданные удары.

Автор: Индуктор 14.5.2013, 14:53

Мне трудновато ответить на этот вопрос. Я автор миссий, который за всю жизнь прошел три сингла: Линию Марет от Голема (паралелей тут прошу не искать, гыгы - у нас разные события обрисованы), Муданьцзян из ФМРМ и Мыс Бон (норта тестил для Африки), поэтому я имею слабое представление о том, как делают другие. Возможно, у меня другой подход - так как я, прежде всего, автор карт для мульти до того был. Я стараюсь в своих миссиях делать всё, чтобы игрок не смог скатиться в дрочь. Это я для понимания сказал.
Если, учитывая это, перефразировать вопрос - буду ли я делать подобные миссии, то отвечу так - не знаю.
Пока план таков: доделать Операцию Компас за англичан (тут будет реализован фри режим для принятия решений командиру и прописано для АИ реакция на разные решения, защита от выдрочки, заходы компом во фланги, тыл, неожиданные налеты авиации на скопления техники и т.п.), Кассерин за Африканский корпус (карта 384 отрисована - вот тут будет масштабность на уровне Марет), потом Кассерина за бритов, Аламейн за Роммеля (вот тут точно будет, то что никто не делал ранее, если смогу реализовать). Далее в плане Нормандия по этапно и Маркет Гарден на 512 (тут тоже есть инновационные наработки). И вот уже после этого, если сил хватит я бы сделал что-то за СССР - так чтобы все вокруг взрывалось, 34ки мчались на прорыв, могучие исы извергали вал огня, су100 выщелкивали как орехи фашистов и так чтобы игрок вышел поседевшим через трое суток после игры в эту карту butcher.gif

А сделает ли кто-то из коллег такое же - сомневаюсь. У них с психикой получше)))

Автор: Oleg83tt 14.5.2013, 15:51

Печально…
А что-то похожее за немцев на конец войны будет? Миссии Фонаря, которые участвовали в голосовании лучшего картодела, увидеть получится?

Автор: Oleg83tt 14.5.2013, 15:56

Спасибо за ответ.
Тогда буду надеяться/ждать на СССР и его основного противника (если будет желание), а от себя желаю: огромного успеха, реализации и терпения.

Автор: SOA3MW 14.5.2013, 15:58

Цитата(Индуктор @ 14.5.2013, 10:54) *
Охренели от тех условий, в каких работают русские танкисты)

От КВ-1 не охренели же так чего от т-34 охренели??? smile.gif blink.gif blink.gif

Автор: Индуктор 14.5.2013, 16:27

Цитата(Oleg83tt @ 14.5.2013, 16:51) *
Печально…
А что-то похожее за немцев на конец войны будет? Миссии Фонаря, которые участвовали в голосовании лучшего картодела, увидеть получится?
А вроде есть что-то. Юнкерс вроде делал. Могу путать.
Фонарь сам за себя ответит. А Хетцер, если захочет, сделает свои миссии и под популярный мод РВГ3. Тем более, что я не раз слышал, что его миссии находили отклик у людей.


Цитата(Oleg83tt @ 14.5.2013, 16:56) *
Спасибо за ответ.
Тогда буду надеяться/ждать на СССР и его основного противника (если будет желание), а от себя желаю: огромного успеха, реализации и терпения.
Спасибо. Будем работать. Ваши положительные отзывы стимулируют

Автор: Mihail[777] 14.5.2013, 17:24

Поиграл в пару миссий и кампаний, должен признать приятно впечетлило. Единственный минус который я замечал так это колоссальная не точность танков, а особенно тяжелой техники.

Автор: Индуктор 14.5.2013, 17:47

Спасибо. Так МВМ и РВГ3 делали почти одни и теже люди, просто степень задействования разная была в каждом проекте. Тот же Рашидудин нам почти 2 десятка пехов сделал, а Юнкерс напротив для МВМ всю боевую составляющую сотворил. Мы единая команда, у нас дружный, трудолюбивый коллектив, поэтому и наши "продукты" получают признание.

Автор: gwardiya 14.5.2013, 17:58

играю с первого противостояния, пробовал разные МОДы - скорость бронетехники в РВГ самое то cool.gif

Автор: Рик Декард 15.5.2013, 18:23

Ребята, разрешите поздравить со столь значительным рывком, обязательно скачаю и поиграю. Вы молодцы-протива форева!!!

Автор: Индуктор 15.5.2013, 19:48

Спасибо. Рады видеть столь уважаемого человека, чей вклад в работу над модом мы ценим.

Автор: ALeX_M83 15.5.2013, 21:05

Цитата(Рик Декард @ 15.5.2013, 18:23) *
Ребята, разрешите поздравить со столь значительным рывком, обязательно скачаю и поиграю. Вы молодцы-протива форева!!!

Приветствую хороших людей! smile.gif

Автор: Рик Декард 15.5.2013, 21:56

Я конечно польщён, но мой реальный вклад очень мизерный, - около 0,00001%(а может и меньше) smile.gif
ALeX_M83, персональный привет и всяческая уважуха )

Автор: Junkers 16.5.2013, 0:01

Оборонительная миссия за немцев в конце войны будет. Зовется "У ворот Рейха", обороняемся против американцев в Голландии. Карта Фонаря, миссия моя.

Миссию хотели включить бету, но там концовка пока малость не доделана. Будут желающие помочь с тестом - милости прошу в личку. Скрины:

 

Автор: EnterPredator 16.5.2013, 18:24

Красотища! Сразу бросилось в глаза как пехи гибнут, кроваво, реалистично.
Это прикольно, то, что Ю-тимовские миссии адаптировали. Я как раз за Таураге брался, потом забросил.
Есть смысл по РВГшному моду ее пройти?)

Кстати, а чья одиночка Голандия*128?

Автор: Индуктор 16.5.2013, 18:40

Если присмотреться к топ посту, то там есть ссылка на описание одиночных карт. Голландия - ИГ, а Ютимовские конечно проходить стоит - мод то более мощный, чем ФМРМ.

Автор: Oleg G 16.5.2013, 19:01

Ну вот и я качаю. smile.gif
Вечер седня буду рубиться.
Спасибо друзья.

Автор: Бруно 16.5.2013, 20:47

Цитата(Oleg G @ 16.5.2013, 20:01) *
Ну вот и я качаю. smile.gif
Вечер седня буду рубиться.
Спасибо друзья.

Вперед! К ПОБЕДЕ!!!! Тебе сегодня предстоит пройти много интересного!!! Думаю не пожалеешь!!!! Успеха!!! rolleyes.gif

Если понравиться - на бете зависнешь и не на один вечер!!! Это точно! Просто скажи себе:"Если другие смогли пройти - а мне слабо!!?????" rolleyes.gif

Автор: Oleg83tt 16.5.2013, 21:16

"У ворот Рейха" - миссия и карта на высоте.

Автор: -IG- 16.5.2013, 22:47

Цитата(EnterPredator @ 16.5.2013, 18:24) *
Кстати, а чья одиночка Голандия*128?

Шо-то не работает? На тесте все было окей rolleyes.gif

Автор: SOA3MW 17.5.2013, 15:04

Мод отличный! Но есть вопрос по 2 миссии в кампании за ссср мне приказали занять оборону за ж/д мостом мои кв УНИЧТОЖАЮТ ЦЕЛЫЕ ВЗВОДЫ ТАНКОВ И ПЕХОТЫ! Когда это кончиться?

Автор: Индуктор 17.5.2013, 15:11

Пиши в тему http://www.forum.modplanet.net/index.php?showtopic=2419

Автор: EnterPredator 17.5.2013, 17:13

Цитата(-IG- @ 17.5.2013, 1:47) *
Шо-то не работает? На тесте все было окей rolleyes.gif

Все работает. Просто такую же миссию заметил "по ту сторону" smile.gif в RWG Truth of War.
И вроде бы такое же количество юнитов, но модельки и динамика конечно в РВГ от ЛМ помощнее будут.

Автор: -IG- 17.5.2013, 17:58

Цитата(EnterPredator @ 17.5.2013, 17:13) *
Все работает. Просто такую же миссию заметил "по ту сторону" smile.gif в RWG Truth of War.
И вроде бы такое же количество юнитов, но модельки и динамика конечно в РВГ от ЛМ помощнее будут.

Так и есть. Я на два фронта smile.gif
Делал для сравнения. Интересно мнение в каком моде кому больше понравится. В РВГ3 она чуть больше доработана в плане графики карты и по скриптам. В RWG Truth of War больший набор юнитов у лягушатников.

Автор: Strela1992 18.5.2013, 21:41

Столь мясные и интересные миссии просто мечта) Просто убило "Да да,это верблюд ЕПТА" laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Автор: Индуктор 18.5.2013, 21:45

Это ты про какие миссии?

Автор: Junkers 19.5.2013, 1:30

Цитата
"Да да,это верблюд ЕПТА"

Черт, забыл убрать smile.gif

Автор: Индуктор 19.5.2013, 1:37

Ну я не забыл, но рука не поднялась) Осталось это как страница пустынного юмора и память о Равшане)

Автор: Strela1992 19.5.2013, 9:52

Цитата(Индуктор @ 19.5.2013, 2:37) *
Ну я не забыл, но рука не поднялась) Осталось это как страница пустынного юмора и память о Равшане)


И правильно,что не поднялась)

Цитата(Индуктор @ 18.5.2013, 22:45) *
Это ты про какие миссии?


Цитадель к примеру.

Автор: Индуктор 19.5.2013, 10:07

Цитата(Strela1992 @ 19.5.2013, 10:52) *
Цитадель к примеру.
А наш болгарский картодел отличился (North). Его миссии в народе любимы.
Кстати, если нравится масштабность-мясистость - опробуй Линию Марет

Автор: Strela1992 19.5.2013, 13:35

Цитата(Индуктор @ 19.5.2013, 11:07) *
А наш болгарский картодел отличился (North). Его миссии в народе любимы.
Кстати, если нравится масштабность-мясистость - опробуй Линию Марет

Линия Марет у меня не проходится.Я даже не пытался взять аэродром,занимался перегруппировкой,а мне засчитали поражение.

Автор: Индуктор 19.5.2013, 14:15

Медленно значит всё делаешь - вот и поражение. На тесте некоторые умудрялись, когда таймер не стоял, не просто взять аэродром, но еще и по тылам пройтись. При этом еще и трофеев набирали. Таймер это защита от выдрочки. Иначе миссия потеряет в атмосферности. Не бойся атаковать за спинами тигров: пехота за тиграми - их броня практически не уязвима, средними танками в третьем ряду. Держи фронт пошире.
Это другой тип миссии - тут все сделано для того, чтобы ты почувствовал себя командиром корпуса. Для атаки и защиты надо находить решения, которые кстати прописаны в Боевом уставе Сухвойск. Тестер Бруно, к примеру, применял метод организации укреп районов с мобильными группами тяжелых и средних танков. Иногда ходил в контратаки, чтобы отражать удар атакующей группировки с заходом ей во фланг или тыл. ИМХО, это интересней, чем просто засесть на холмах и сливать врага габами.

Автор: 1000200 19.5.2013, 15:37

Цитата(Индуктор @ 19.5.2013, 22:15) *
Медленно значит всё делаешь - вот и поражение. На тесте некоторые умудрялись, когда таймер не стоял, не просто взять аэродром, но еще и по тылам пройтись. При этом еще и трофеев набирали. Таймер это защита от выдрочки. Иначе миссия потеряет в атмосферности. Не бойся атаковать за спинами тигров: пехота за тиграми - их броня практически не уязвима, средними танками в третьем ряду. Держи фронт пошире.
Это другой тип миссии - тут все сделано для того, чтобы ты почувствовал себя командиром корпуса. Для атаки и защиты надо находить решения, которые кстати прописаны в Боевом уставе Сухвойск. Тестер Бруно, к примеру, применял метод организации укреп районов с мобильными группами тяжелых и средних танков. Иногда ходил в контратаки, чтобы отражать удар атакующей группировки с заходом ей во фланг или тыл. ИМХО, это интересней, чем просто засесть на холмах и сливать врага габами.

Как же мне такому парнише и не залезть сюда, парни щас скачаю бета версию и я в вашей банде!

Автор: Junkers 19.5.2013, 20:08

Инди...я вижу мертвых...

Автор: Mihail[777] 19.5.2013, 21:37

Цитата(Oleg83tt @ 16.5.2013, 21:16) *
"У ворот Рейха" - миссия и карта на высоте.

Я такую миссию не замечал... где она там есть?

Автор: Junkers 19.5.2013, 21:51

Цитата
Я такую миссию не замечал... где она там есть?

В релиз беты не включена, т.к. сыровата, немного доделать концовку надо. Наверное, уже в релизе будет.

Автор: Индуктор 19.5.2013, 22:31

Цитата(Junkers @ 19.5.2013, 21:08) *
Инди...я вижу мертвых...
Даже мертвые мальчики играют в бету. Аааа. telephone.gif

Автор: 1000200 20.5.2013, 6:10

Цитата(Индуктор @ 20.5.2013, 5:31) *
Даже мертвые мальчики играют в бету. Аааа. telephone.gif

Ха, смешно, весомо весомо!

Цитата(Индуктор @ 20.5.2013, 5:31) *
Даже мертвые мальчики играют в бету. Аааа. telephone.gif

А вот на счёт мальчика не много ошибся)))

Автор: Oleg G 20.5.2013, 10:29

Девушка ???
или уже мужык ?? biggrin.gif biggrin.gif
С черным юмором. smile.gif

Автор: 1000200 21.5.2013, 3:05

Цитата(Oleg G @ 20.5.2013, 17:29) *
Девушка ???
или уже мужык ?? biggrin.gif biggrin.gif
С черным юмором. smile.gif

20 лет думаю не мальчик))) , юморок чёрный присутствует. )))))

Автор: Koolhoven 24.5.2013, 0:37

Цитата(Индуктор @ 12.5.2013, 21:19) *
- Созданы полноценные линейки элитной пехоты. Руки пока дошли не до всех, но основные нации готовы. Не готовы японцы и французы.
- В редакторе раздел Spez переименован в Elite Inf. Также добавлен раздел Elite Inf 2 облегчающий работу с нациями, у которых очень много элитной пехоты

Впечатляет разнообразие элитной пехоты. Хотя по моему боевые качества многих чересчур завышены. Элитные но массовые войска (такие как СС, гвардия, морпехи, НКВД, итальянские «чернорубашечники» и т.п. ) приравнивать к прошедшим спецотбор и спецподготовку (диверсанты, немецкие егеря, лыжники, британские коммандос, французские легионеры, американские рейнджеры и батальоны рейдеров морской пехоты, и т.п.) не совсем правильно. А тут даже наоборот: советский диверсант и немецкий егерь имеют 3000ХП в отличие от СС и гвардейцев у которых по 5000. Было бы логичнее наоборот: то спецназ а то части с большей чем у обычных боеспособностью.

Автор: Индуктор 24.5.2013, 12:00

Согласен - логично.

Автор: ГидростатЪ 25.5.2013, 11:18

Многие СС были крайне сомнительной боеспособности, и до 43-го года считались в целом менее сильными, чем части Вермахта.

В элиту они с Харькова выбились, как 2-й ТК СС сформировали.

В 44-м же в СС воевало дохренища всякого сброда, собранного по Европе.

Автор: -IG- 25.5.2013, 13:02

Согласен.

Зато многие фанатично бились ибо деваться некуда было. В плен часто их не брали.

Это тоже надо учитывать. Поэтому и элитные части. Идеологически подкованные (особенно молодые немцы).

Читал, что СС несли большие потери, чем вермахт в среднем.

Автор: rousic 25.5.2013, 13:15

Не согласен. Особенно про сомнительную боеспособность. Под одну гребенку не стройте.
Фрусберг и Гогеншауфен например - сохраняли ОЧЕНЬ приличную боеспособность на протяжении 43-45г.
С Koolhovenом согласен - не логично.

Автор: ГидростатЪ 25.5.2013, 13:39

Были ЭЛИТНЫЕ части СС - тот же 2-й ТК СС.
А был сброд из албанцев, венгров, латышей и прочих.

В моде же как будто только элита ваффен-СС представлена, хотя бОльшая их часть - это именно сброд.

Цитата
Не согласен. Особенно про сомнительную боеспособность. Под одну гребенку не стройте.


Вот если не строить их под одну гребёнку - то и получается, что боеспособность одних высокая, других сомнительная, третьих нулевая.

Автор: Junkers 25.5.2013, 14:06

Цитата
В элиту они с Харькова выбились

Дяденька, а как же Демянск?

Унтерменшей из ваффен-СС мы сообще не подразумеваем.

Автор: rousic 25.5.2013, 14:11

Цитата
В моде же как будто только элита ваффен-СС представлена
поэтому и с Koolhovenом согласен.
Должна быть элита и спецназ - отличатся должна от егерей например точно.
Цитата
Дяденька, а как же Демянск?
- а вот там она как раз и вымирала - довольно быстрыми темпами кстати - элита...

Автор: Junkers 25.5.2013, 14:31

Цитата
- а вот там она как раз и вымирала - довольно быстрыми темпами кстати - элита...

1. Задача по удержанию демянского выступа выполнена
2. Представь, сколько они набрали фрагов.

Автор: Индуктор 25.5.2013, 14:38

Спор по сути ни о чем.
1) Элита среди СС была? Была.
2) Можем ли мы ее показать - не имея юнита, который сейчас. Не сможем.
3) Сможем ли мы показать сброд СС другими средствами. Сможем, поставив любых обычных пехов вермахта и снабдив их модальником, о том кто они.

Ну можно конеч извратится и сделать группу юнитов сс с обычными пехотными характеристиками. Но тут попахивает задротством. Тогда давайте делать пехов вермахта - ветеранов, новобранцев, бывалых и т.п.

Автор: Junkers 25.5.2013, 14:44

Согласен с Инди.

Что до элитарности спецназа - спорный вопрос, у кого была лучше подготовка, у хорошего годного ССовца или у советского батальонного разведчика.

Вот мне еще не понятен юнит "Егерь". Это как бы и не горный стрелок, и не элита какая-то. Переименовал бы в "Немецкий диверсант"

Автор: rashidudin 25.5.2013, 15:57

Цитата(Индуктор @ 25.5.2013, 14:38) *
Спор по сути ни о чем.
1) Элита среди СС была? Была.
2) Можем ли мы ее показать - не имея юнита, который сейчас. Не сможем.
3) Сможем ли мы показать сброд СС другими средствами. Сможем, поставив любых обычных пехов вермахта и снабдив их модальником, о том кто они.

Ну можно конеч извратится и сделать группу юнитов сс с обычными пехотными характеристиками. Но тут попахивает задротством. Тогда давайте делать пехов вермахта - ветеранов, новобранцев, бывалых и т.п.


Плюсую. А то с такой логикой можно далеко зайти : почему бы тогда не сделать каждой нации три комплекта пехотхы - новобранцев средне умелый и ветеранов. А ссср еще все три коплекта продублироваь - один раз с петлицами и второй раз с пагонами smile.gif

Автор: dborr 25.5.2013, 16:46

Цитата(Индуктор @ 25.5.2013, 15:38) *
Ну можно конеч извратится и сделать группу юнитов сс с обычными пехотными характеристиками. Но тут попахивает задротством. Тогда давайте делать пехов вермахта - ветеранов, новобранцев, бывалых и т.п.


зачем делать, опыт ставить разный и все

Автор: Индуктор 25.5.2013, 16:53

С опытом шутки опасные. Далеко не всегда его можно юзать. Ну давай сделаем ветеранов пехов допустим с 500 опыта. так у меня эти ветераны займут а) габы, б) зены, в) пушки. И вместо крутышей пехов мы получим крутую арту и ПВО.

Автор: ghost_77 25.5.2013, 17:15

как в компании за сша выбить пехоту из траншеи. сидят вместе с санитаром?

Автор: rousic 25.5.2013, 18:47

Пообещать санитару льготные условия в лагере для военнопленных - хороший паек, регулярное общение с родственниками, посылки красного креста и т.д....
А если серьезно - либо огнеметом, либо штурмануть пехотой внутрь - там уже лотерея. Если нет гаубиц калибром начиная с 120мм...

Автор: Koolhoven 25.5.2013, 23:51

Цитата(Индуктор @ 25.5.2013, 14:38) *
Спор по сути ни о чем.
1) Элита среди СС была? Была.
2) Можем ли мы ее показать - не имея юнита, который сейчас. Не сможем.
3) Сможем ли мы показать сброд СС другими средствами. Сможем, поставив любых обычных пехов вермахта и снабдив их модальником, о том кто они.

Ну можно конеч извратится и сделать группу юнитов сс с обычными пехотными характеристиками. Но тут попахивает задротством. Тогда давайте делать пехов вермахта - ветеранов, новобранцев, бывалых и т.п.

Точнее спор не о том. Я не предлагал лишать кого бы то ни было элитности или того хуже клонировать с разными качествами. Говорилось о том что элитные войска при всей элитности не должны настолько отличаться от обычных. Настолько круче могли быть только бойцы отдельных спецподразделений прошедшие спец отбор и спецподготовку. Если конкретно то вполне достаточно если элита будет лучше обычных процентов на 20 (до 3000хп), при необходимости в гоблинов их можно добавлением опыта превратить. В два раза круче обычных только какой нибудь спецназ может быть. Вот о чем речь.

Автор: Junkers 26.5.2013, 0:32

Есть мысля нам и немцам добавить линейку юнитов с ослабленными характеристиками относительно обычных солдат. Нашим - ополченцы, фритцам - фольксштурм.

Автор: Koolhoven 26.5.2013, 1:50

Цитата(Junkers @ 26.5.2013, 0:32) *
Есть мысля нам и немцам добавить линейку юнитов с ослабленными характеристиками относительно обычных солдат. Нашим - ополченцы, фритцам - фольксштурм.

Пригодились бы. Главное в 2 раза не ослаблять biggrin.gif , не более чем на 20%.
Лично мне для полного счастья нехватает Американского морпеха со Спрингфилдом для Гуадалканала(если они конечно перестанут быть гоблинами). А еще в горную или летнюю повороты рельсов и И-15 штурмовик(бомбы), я б тогда за бои в Крыму взялся. Давно уже хотел, родина все таки, но все чего то не хватало, а сейчас практически все есть.

Автор: Junkers 26.5.2013, 2:07

Пожелания приняты, подумаем.

Автор: Индуктор 26.5.2013, 2:49

Цитата(Koolhoven @ 26.5.2013, 0:51) *
Точнее спор не о том. Я не предлагал лишать кого бы то ни было элитности или того хуже клонировать с разными качествами. Говорилось о том что элитные войска при всей элитности не должны настолько отличаться от обычных. Настолько круче могли быть только бойцы отдельных спецподразделений прошедшие спец отбор и спецподготовку.
Категорически не согласен. Разница между неопытным и подготовленным, если речь идет не о махаче 1на1, может быть и в 10 раз или в 100. Ибо если у воена опыта ноль, а у другого 5 - он во сколько раз круче? Ну чисто математически. подумали?
Спецподразделения и профессиональная армия - это совершенно разные вещи. У них задачи иные. Если в спецназе у каждого черный пояс,это типо должно значить что на поле боя усех зарэжет?
нынешний пех элитный в рвг примерно в 2,5 раза круче обычного. Где здесь противоречие?

Цитата(Koolhoven @ 26.5.2013, 2:50) *
Пригодились бы. Главное в 2 раза не ослаблять biggrin.gif , не более чем на 20%.
Тож самое. Откуда взялась цифра в 20%. Я бы сказал ополчение раз в 20 слабее, чем ветераны. Исторических примеров до жопы, начиная от 300 спартанцев до известного штурма десантом-гру-спецами соответствующего дворца.

Автор: sasha_08 26.5.2013, 12:46

Тоже попрошу в тихоокеанскую схему "корсар" с напалмом, если есть возможность, конечно.

Автор: -IG- 26.5.2013, 12:47

Приветствия!

Цитата(Junkers @ 26.5.2013, 0:32) *
Есть мысля нам и немцам добавить линейку юнитов с ослабленными характеристиками относительно обычных солдат. Нашим - ополченцы, фритцам - фольксштурм.

Зачем? Баланс в миссиях строится не на живучести пехов, а на соотношении количественных сил и средств в плане огневой мощи.
Совсем не вижу смысла в этом.

Хочешь меньшей живучести - ставишь скриптом меньше здоровья.


По поводу егерей немецких. Можно сделать горнострелка и отдельно в элитку "солдата полка "Бранденбург - 800". https://ru.wikipedia.org/wiki/Бранденбург_800

Автор: rashidudin 26.5.2013, 21:15

Цитата(Junkers @ 26.5.2013, 0:32) *
Есть мысля нам и немцам добавить линейку юнитов с ослабленными характеристиками относительно обычных солдат. Нашим - ополченцы, фритцам - фольксштурм.


Хочу русского деда с топором. Панцер, может нарисуешь, а smile.gif

Автор: Индуктор 26.5.2013, 21:31

Цитата(rashidudin @ 26.5.2013, 22:15) *
Хочу русского деда с топором.
Фрейдизм какой-то

Автор: mafuta 27.5.2013, 1:08

Добавьте тёлок лучше в мирные. Пора уже.

Автор: SOA3MW 27.5.2013, 12:09

Цитата(rousic @ 25.5.2013, 19:47) *
Пообещать санитару льготные условия в лагере для военнопленных - хороший паек, регулярное общение с родственниками, посылки красного креста и т.д....
А если серьезно - либо огнеметом, либо штурмануть пехотой внутрь - там уже лотерея. Если нет гаубиц калибром начиная с 120мм...

А как потом удержать мосты не подскажешь а? wink.gif

Автор: nelepiu 28.5.2013, 19:01

Хотел сказать ОГРОМНОЕ СПАСИБО всем тем кто сделал этот мод!моя любимая игра снова жива!Респект вам товарищи!
Один вопрос.Играю в кампанию за русских и после начала,когда немцы нападать начинают,то пишут что мои солдаты перешли границу и конец миссии!

Автор: Индуктор 28.5.2013, 19:47

http://www.forum.modplanet.net/index.php?showtopic=2419 здесь отпишитесь. Авторы миссии ответят

Автор: nelepiu 28.5.2013, 21:42

Цитата(Индуктор @ 28.5.2013, 20:47) *
http://www.forum.modplanet.net/index.php?showtopic=2419 здесь отпишитесь. Авторы миссии ответят

Хоть я тебя и не знаю.но ты супер человек!Тебе огромное спасибо!

Автор: Индуктор 28.5.2013, 21:55

Приятно слышать слова благодарности. Оставляйте отзывы по миссиям - авторам тоже будет приятно. Может вдохновятся и родят еще что-то интересное

Автор: nelepiu 28.5.2013, 22:09

Здраствуйте все кто принимал участие в создании мода!я давно играю во все виды противостояния,но то что вы сделали это супер!Не могу отлипнуть от компа,жена злится,ей внимания не уделяю)))
По делу.Совсем все по другому.более реально,а не как раньше!баланс класс!Очень нравится реализм!Вы супер!

Автор: rousic 28.5.2013, 22:42

К жене вернись.

Автор: Oleg G 29.5.2013, 11:14

Да да ! Отлипни от РВГ и к жене !
Противостояние страшная зараза.! angry.gif

Автор: Фонарь 1.6.2013, 11:23

Скачал RWG-3b за 2,5 минуты. Спасибо, Легион, что стоишь на раздаче!

Автор: SOA3MW 1.6.2013, 16:30

Цитата(sasha_08 @ 26.5.2013, 12:46) *
Тоже попрошу в тихоокеанскую схему "корсар" с напалмом, если есть возможность, конечно.

Я бы хотел с тинни-тимом rolleyes.gif

Автор: Шурави 4.6.2013, 13:36

Отличный мод! Потрясающая реалистичность. И....Бездарные миссии/компании... Неуправляемая авиация... Такое сложилось впечатление, что все силы были брошены на создание мода... Как раньше в Советские времена...К знаменательным датам... Вообщем молодцы!!!! Подшлифовать и делать продуманные миссии/компании!!! И будет шедевр!!!! Это мое мнение, оно может не совпадать с мнением авторов Мода и миссий/компаний.

Автор: -IG- 4.6.2013, 13:48

unsure.gif

Авиация у меня лично управляется smile.gif Не знаю, может ты просто не знаешь как это делать? huh.gif

К "советским датам"? 12 мая дата релиза? Это к какой же советской дате был релиз? smile.gif 9 мая уже прошло ж.

По миссиям/кампаниям можно конкретизировать? В чем проблема по каждой миссии, какие пожелания авторам?

И главное - пользователю Шурави уже делал замечание, что кАмпания и кОмпания это разные понятия. Упорно пишет через о wink.gif

Автор: Jaroslaw333 4.6.2013, 16:52

Мало миссий за гансов, сделайте еще

Автор: Индуктор 4.6.2013, 17:11

За гансов в релизе штук 30 миссий как минимум.

Автор: -IG- 4.6.2013, 17:16

Цитата(Jaroslaw333 @ 4.6.2013, 16:52) *
Мало миссий за гансов, сделайте еще

Пишите пожелания.
Каких именно мало, на какую тематику, какие театры боевых действий.

Вы уже все отыграли? Может оставите отзывы по пройденным. Это поможет для создания новых - замечания и пожелания обычно учитываются. wink.gif

Автор: Фонарь 4.6.2013, 17:29

Цитата(-IG- @ 4.6.2013, 17:16) *
Пишите пожелания.
Каких именно мало, на какую тематику, какие театры боевых действий.

Вы уже все отыграли? Может оставите отзывы по пройденным. Это поможет для создания новых - замечания и пожелания обычно учитываются. ;)

Берите за основу любую миссию из "старой" немецкой кампании "Противостояния 3" - и будет конфетка.

Автор: -IG- 4.6.2013, 17:34

Цитата(Фонарь @ 4.6.2013, 17:29) *
Берите за основу любую миссию из "старой" немецкой кампании "Противостояния 3" - и будет конфетка.

Чет меня терзают сомнения, что Ярослав333 отыграл уже все миссии маппака smile.gif

Миссии из "Противостояния-3" морально устарели. Нуждаются в кардинальной переделке. Там и "тигры" под Сталинградом, и заводы по производству "Фердинандов" у линии фронта smile.gif

Автор: Индуктор 4.6.2013, 17:54

Цитата(Фонарь @ 4.6.2013, 18:29) *
Берите за основу любую миссию из "старой" немецкой кампании "Противостояния 3" - и будет конфетка.
У нас целая ФМРМовская кампания за фрицев, это как бы покруче п3 какого-то

Автор: misurata 4.6.2013, 17:57

Цитата(Шурави @ 4.6.2013, 10:36) *
Отличный мод! Потрясающая реалистичность. И....Бездарные миссии/компании... Неуправляемая авиация... Такое сложилось впечатление, что все силы были брошены на создание мода... Как раньше в Советские времена...К знаменательным датам... Вообщем молодцы!!!! Подшлифовать и делать продуманные миссии/компании!!! И будет шедевр!!!! Это мое мнение, оно может не совпадать с мнением авторов Мода и миссий/компаний.

mda.gif
Ну, для начала твое мнение НЕ совпадает не только с мнением Авторов и картоделов. wink.gif nono.gif
Я так понимаю ВСЁ прошел уже? blink.gif круто, скринами, сейвами поделишься? и, это, главное, подскажи, пожалуйста склад ГСМ в Бельгии 1940 чем взял, какими силами?
О, и заодно скажи какие именно миссии/кампании особо бездарны? ну, чтобы время на них зря не тратить, ага?

Автор: Junkers 4.6.2013, 18:02

Да забей, он уже ходил тут умничать перед релизом, теперь опять покакать пришел.

Автор: Jaroslaw333 9.6.2013, 18:57

А там всего я наччитал 3-4 мисии за немцев, а еще верните старый звук ДШК и отсальных пулемётов крупнокалиберных

Автор: Junkers 9.6.2013, 19:45

Звук ДШК будет подогнан, меняли еще М2, но там все ок, так и останется.

Автор: Jaroslaw333 9.6.2013, 19:51

еще вопрос, почему танки постоянно когда атакует противник, поворациваются боком или задом, или просто крутятся? или так и должно быть?

 

Автор: Jaroslaw333 9.6.2013, 20:38

И еще , мне кажется или у советского миномётчика каска совем не советская???????

 

Автор: -IG- 9.6.2013, 22:39

Цитата(Jaroslaw333 @ 9.6.2013, 19:51) *
еще вопрос, почему танки постоянно когда атакует противник, поворациваются боком или задом, или просто крутятся? или так и должно быть?

Поставь им держать позицию и перестанут.



Цитата(Jaroslaw333 @ 9.6.2013, 18:57) *
А там всего я наччитал 3-4 мисии за немцев

Да ты гонишь! smile.gif

Автор: Айдар65 13.6.2013, 19:25

Здравствуйте. Поиграл я в РВГ 3б. Решил отписаться. Меня порадовало качество и количество миссий, надеюсь будет еще лучше в окончательном варианте. На первый взгляд что бросилось в глаза: по советской технике: наличие Т-50) Это дань World Of Tanks? Где БМ-8-48 или 8-24? Вообще такое ощущение что не хватает некоторых юнитов для полной картины, хотя понимаю что их кол-во ограниченно в SudStrike. У СУ-122 разве пушка L43 была? У СУ-85 и КВ-85 если википедия не врет не L54 и L55, а Д-5С и Д-5Т L51,6 (52), хотя хз. Текст противотанковой версии 52-К у меня почему то не влезает, хотя может у меня экран маленький.
Еще почему-т не могу назначить юнитам группы через ctrl+1, 2 итд... хотя это тоже может быть из-за того что я с нетбука сижу.

Автор: Nordleng 13.6.2013, 20:29

Цитата(Айдар65 @ 13.6.2013, 20:25) *
...На первый взгляд что бросилось в глаза: по советской технике: наличие Т-50) Это дань World Of Tanks?..

Немог не пройти мимо, нет это не дань ВоТу (в рот ему ноги), это дань советским танкистам и великолепным машинам, даже тем что не пошли в серию и не стояли на вооружении.
Цитата(Айдар65 @ 13.6.2013, 20:25) *
Где БМ-8-48 или 8-24? Вообще такое ощущение что не хватает некоторых юнитов для полной картины, хотя понимаю что их кол-во ограниченно в SudStrike. У СУ-122 разве пушка L43 была? У СУ-85 и КВ-85 если википедия не врет не L54 и L55, а Д-5С и Д-5Т L51,6 (52), хотя хз. Текст противотанковой версии 52-К у меня почему то не влезает, хотя может у меня экран маленький.
Еще почему-т не могу назначить юнитам группы через ctrl+1, 2 итд... хотя это тоже может быть из-за того что я с нетбука сижу.

Очевидно вы путаете длину ствола с названием (моделью) пушки, в западной классификации значением L - определяют длину ствола в калибрах, самого орудия.

Автор: -IG- 13.6.2013, 21:08

Цитата(Nordleng @ 13.6.2013, 20:29) *
Немог не пройти мимо, нет это не дань ВоТу (в рот ему ноги), это дань советским танкистам и великолепным машинам, даже тем что не пошли в серию и не стояли на вооружении.

А в чем проблема? Т-50 состояли на вооружении и воевали. Небольшое количество только выпущено.

Автор: Индуктор 13.6.2013, 23:49

Цитата(Айдар65 @ 13.6.2013, 20:25) *
Здравствуйте. Поиграл я в РВГ 3б. Решил отписаться. Меня порадовало качество и количество миссий, надеюсь будет еще лучше в окончательном варианте.
Спасибо за отзыв.

Цитата(Айдар65 @ 13.6.2013, 20:25) *
На первый взгляд что бросилось в глаза: по советской технике: наличие Т-50) Это дань World Of Tanks?
Большинство в ВОТ не играло. Эта игра противоречит идеологии, заложенной в этот мод
Цитата(Айдар65 @ 13.6.2013, 20:25) *
Еще почему-т не могу назначить юнитам группы через ctrl+1, 2 итд... хотя это тоже может быть из-за того что я с нетбука сижу.
Может заглючило. Сверни разверни экран. Бывает отказывают кнопки шифт альт контрол - какойто застарелый глюк противы

Автор: SOA3MW 14.6.2013, 4:31

Цитата(-IG- @ 13.6.2013, 21:08) *
А в чем проблема? Т-50 состояли на вооружении и воевали. Небольшое количество только выпущено.

Такой глупый вопрос почему Т-50 не выпускали серийно?

Автор: Junkers 14.6.2013, 5:00

Цитата
Такой глупый вопрос почему Т-50 не выпускали серийно?

Выпускали, но мало.

Танк очень годный, но:
- к началу войны только начали налаживать производство (в Ленинграде же)
- бомбежки/эвакуация завода
- технология не отработана, конструкция слишком сложная и дорогая
- когда уже могли выпускать в эвакуации, то выяснилось, что надо пушку мощнее
по итогу решили, что лучше клепать привычные Т-34 и Т-70

В итоге воевали только те, что успели выпустить до эвакуации. Воевали, соответственно в районе Ленинграда, а точнее в Карелии.



Цитата
Где БМ-8-48 или 8-24?

Думаю, что будет
Цитата
У СУ-122 разве пушка L43 была?

Ошибка, перепишем, спасибо
Цитата
Текст противотанковой версии 52-К у меня почему то не влезает

Дело не в экране, а в лимите на символы. Думаю, лучше сделать "ПТ версия".

Спасибо за отзыв.

Автор: ГидростатЪ 14.6.2013, 7:42

Цитата
Такой глупый вопрос почему Т-50 не выпускали серийно?


Сколько-то успели выпустить до эвакуации завода, а в эвакуации уже заготовленные движки были реквизированы в пользу КВ - а других не оказалось. Плюс другие проблемы. Не повезло ему, в общем.
Хотя до 43-го года стоял в приоритетах на производство.

Автор: Айдар65 14.6.2013, 10:20

Да Т-50, кстати, выпускали серийно: 65-75 единиц.

Какую советскую бронетехнику еще можно добавить?
КВ-8: 102-139 ед.
КВ-1с!
ИСУ-122 (хотя впринципе есть аналогичный ИСУ-122С)
БТ-7А: 155 ед.
Т-34 обр. 1942 г. (но вроде бы 34-ок дофига, есть даже со один звездочкой, командирский)), не заметил есть ли версия с командирской башней)

Вот эти тоже, но спорно:
Т-80: 75-85 ед., ИС-3 и Т-44 для смачности сетевой игры))


Цитата
Дело не в экране, а в лимите на символы. Думаю, лучше сделать "ПТ версия"

Ошибки где не влезает текст встречаются довольно часто. Мне кажется это нужно всё обязательно исправлять.

Заметил одну нелогичность: ПТРС-41 (где 2 человека в расчете) передвигается значительно медленее чем 1 солдат с той же ПТРС-41 (потому что гвардеец что ли?)

Автор: Junkers 14.6.2013, 10:37

Цитата
КВ-8: 102-139 ед.

Планирую, как и ОТ-34-85
Цитата
КВ-1с!

В зимней есть, будет и в летней
Цитата
ИСУ-122

подумаем, спасибо за идею
Цитата
БТ-7А: 155 ед.

врядли
Цитата
Т-34 обр. 1942 г. (но вроде бы 34-ок дофига, есть даже со один звездочкой, командирский)), не заметил есть ли версия с командирской башней)

Как раз переделываю линейку Т-34 и думаю над этим
Цитата
Т-80: 75-85 ед., ИС-3 и Т-44 для смачности сетевой игры))

точно нет
Цитата
Заметил одну нелогичность: ПТРС-41 (где 2 человека в расчете) передвигается значительно медленее чем 1 солдат с той же ПТРС-41 (потому что гвардеец что ли?)

уравнять в скорости - логично

Автор: SOA3MW 14.6.2013, 15:16

Цитата(Junkers @ 14.6.2013, 11:37) *
Планирую, как и ОТ-34-85

В зимней есть, будет и в летней

подумаем, спасибо за идею

врядли

Как раз переделываю линейку Т-34 и думаю над этим

точно нет

уравнять в скорости - логично

Вот бы ещё подводную лодку!

Автор: 1000200 14.6.2013, 15:39

Цитата(Jaroslaw333 @ 5.6.2013, 0:52) *
Мало миссий за гансов, сделайте еще

В задницу этих, гансов, они не хорошие )))))) smile.gif

Автор: Junkers 14.6.2013, 17:01

Цитата
Вот бы ещё подводную лодку!

Зачем?

Автор: Индуктор 14.6.2013, 17:01

А мне т44. Потому что он няшка.

Автор: Junkers 14.6.2013, 17:16

Цитата
А мне т44. Потому что он няшка.

Т-44 не будет. В противном случае - уйду из команды.

Автор: Индуктор 14.6.2013, 17:17

Мне т44 дороже, уходи, противный.

Автор: Oleg83tt 15.6.2013, 15:41

Цитата(-IG- @ 4.6.2013, 17:16) *
Пишите пожелания.
Каких именно мало, на какую тематику, какие театры боевых действий.


Хотелось бы за "гансов" больше на Восточном фронте, что-то в духе Днепр, Новоросийск.

Автор: SOA3MW 15.6.2013, 16:11

Цитата(Junkers @ 14.6.2013, 18:01) *
Зачем?

Плывет транспортник ляляля а тут БДЫЩ! взрываеться наф biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif Ещё бы ю-88 торпедоносец biggrin.gif

Цитата(1000200 @ 14.6.2013, 16:39) *
В задницу этих, гансов, они не хорошие )))))) smile.gif

Они крутые cool.gif

Автор: Junkers 15.6.2013, 16:16

Цитата
Плывет транспортник ляляля а тут БДЫЩ! взрываеться наф

не будет
Цитата
Ещё бы ю-88 торпедоносец

Хе-111 есть

Автор: Индуктор 15.6.2013, 19:37

Реализовать адекватно подводную лодку на движке противы - нельзя. Хансгрох конечно сделал для ТГМ, но, по правде говоря, эт больше для красоты.

Автор: -IG- 15.6.2013, 21:17

Цитата(Oleg83tt @ 15.6.2013, 15:41) *
Хотелось бы за "гансов" больше на Восточном фронте, что-то в духе Днепр, Новоросийск.

Эти миссии за СССР против Германии smile.gif

Насколько понимаю интересуют события на Восточном фронте?

Автор: Junkers 15.6.2013, 21:20

Я бы тоже за немцев покатал.

Можно например Ржев, у нас он не упомянут нигде, а было же эпично. Или Корсунь-Шевченково. Или даже западный фронт.

Автор: -IG- 15.6.2013, 21:25

Цитата(Junkers @ 15.6.2013, 21:20) *
Я бы тоже за немцев покатал.

Можно например Ржев, у нас он не упомянут нигде, а было же эпично. Или Корсунь-Шевченково. Или даже западный фронт.

Большая часть миссий сейчас за немцев smile.gif

Некоторые периоды не охвачены. Ты прав.

Автор: Junkers 15.6.2013, 21:31

От тебя хотел бы что-то наступательное. Наступательную миссию сложнее сделать интересной, у тебя же это получается выше всяких похвал. Так можно прорыв из котла в Корсунь-Шевченково, например. Комбинировать с обороной.

Автор: -IG- 15.6.2013, 21:44

Сильно сказано, но спасибо.

Миссии есть под другой мод на тему Восточного фронта. Одна из них на твоей карте. Работа по адаптированию под РВГ-3 уже начата.
Пока это задача №1.

Автор: thegront 15.6.2013, 21:55

Хочу прийсодениться к вам на щет пополнения мисий на восточном фронте особенно хочеться увидить знаменитую битву под курском на восточном фронтее или цепочку мисий которые будут собой представлять маштабную битву под курском. smile.gif

Автор: -IG- 15.6.2013, 22:25

За кого?

Автор: thegront 15.6.2013, 22:36

да за обе стороны интересно...хотя в те времена СССР не сильно щиталься с потерями.

Особенно если вспомнить прохоровку более 1000 танков т34 кинули тогда против германских войск з главной целью чтоб остановить продвижение врага.

Автор: -IG- 15.6.2013, 22:43

Да там никто не считался с потерями если посмотреть на потери и у немцев после провала наступления.

1000 танков это уже перебор. Меньше было насколько знаю.

Автор: thegront 15.6.2013, 23:02

ну если вспомнить официальные сведенья то 300 - 400 танков у германии было и 900 у СССР но как было сказано еще подходили свежие силы красной армии и поетому в общей чисельности колечество танков СССР составило гдето больше 1000 танков, даже британские черчили и валентайны были задействованы в битве под Прохоровкой. Ну да потери у германии были большие хотя не настолько больше потерь было с тактической стороны и потеря инициативы на восточном фронте.

Ошибка германского командования была и в том что большие надежди вложили на новых танков пз5 пантер с их плохими експлуатационными характеристиками и фердинантов которые без пулеметов были уязвими для пехоты.

Автор: Junkers 15.6.2013, 23:09

Блеать под Прохоровкой не было и 600 танков с советской стороны

Автор: Oleg83tt 15.6.2013, 23:28

Цитата(-IG- @ 15.6.2013, 21:17) *
Эти миссии за СССР против Германии smile.gif


... в духе. Т.е. по накалу, масштабу, событиям похожие на них.



Цитата(-IG- @ 15.6.2013, 21:17) *
Насколько понимаю интересуют события на Восточном фронте?


Да, на Восточном фронте.

Цитата(Junkers @ 15.6.2013, 21:31) *
От тебя хотел бы что-то наступательное. Наступательную миссию сложнее сделать интересной, у тебя же это получается выше всяких похвал. Так можно прорыв из котла в Корсунь-Шевченково, например. Комбинировать с обороной.


Поддержу!

Автор: thegront 15.6.2013, 23:31

Цитата(Junkers @ 15.6.2013, 23:09) *
Блеать под Прохоровкой не было и 600 танков с советской стороны



Ну незнаю я пишу так как твердят официальные источники. А можно узнать откуда такая информация - что было не больше шести сот танков со стороны СССР?

Автор: Junkers 15.6.2013, 23:40

Какие еще официальные источники? Число 600 я слышал в самой Прохоровке, был на месте событий, в музей ходил.

Автор: SOA3MW 16.6.2013, 8:03

Цитата(Junkers @ 16.6.2013, 0:09) *
Блеать под Прохоровкой не было и 600 танков с советской стороны

Ты прав.

Цитата(thegront @ 16.6.2013, 0:31) *
Ну незнаю я пишу так как твердят официальные источники. А можно узнать откуда такая информация - что было не больше шести сот танков со стороны СССР?

Названые тобой цифры можно получить если сложить все танки и САУ СССР и Германии сосредоточенные под Курском и то наверно выйдет больше biggrin.gif . Просто не могло быть 1000 т-34 под Прохоровкой. В 5-ой Гвардейской танковой армии столько не было, да и управлять такой массой танков очень сложно

Цитата(thegront @ 16.6.2013, 0:02) *
Ошибка германского командования была и в том что большие надежди вложили на новых танков пз5 пантер с их плохими експлуатационными характеристиками и фердинантов которые без пулеметов были уязвими для пехоты.

Танки Пантеры и Тигры были прекрасными машинами их минусы были в том что были очень дорогими и производство было сложновато но большое число танков немецкое командование теряло на минных полях и от авиации, в частности от Ил-2 которые под Курском получили новое мощное оружие бомбы ПТАБ. они могли вывести из строя любой немецкий танк

Автор: mavel 16.6.2013, 11:20

Цитата(thegront @ 16.6.2013, 0:31) *
Ну незнаю я пишу так как твердят официальные источники. А можно узнать откуда такая информация - что было не больше шести сот танков со стороны СССР?


Рек-ую труд Льва Лопуховского - «Прохоровка без грифа секретности».
(пережил несколько изданий, 1-ое года 2005-го примерно).

Ещё, Валерий Замулин - «Прохоровское побоище: Правда о «Величайшем танковом сражении»».
(на Либрусеке в отзыве говорится, что "разбирается всё "по полочкам"").

Автор: thegront 16.6.2013, 14:44

Цитата(SOA3MW @ 16.6.2013, 8:03) *
Ты прав.


Названые тобой цифры можно получить если сложить все танки и САУ СССР и Германии сосредоточенные под Курском и то наверно выйдет больше biggrin.gif . Просто не могло быть 1000 т-34 под Прохоровкой. В 5-ой Гвардейской танковой армии столько не было, да и управлять такой массой танков очень сложно


Танки Пантеры и Тигры были прекрасными машинами их минусы были в том что были очень дорогими и производство было сложновато но большое число танков немецкое командование теряло на минных полях и от авиации, в частности от Ил-2 которые под Курском получили новое мощное оружие бомбы ПТАБ. они могли вывести из строя любой немецкий танк


Я писал за пантер которые впервые приминялись в бою под Курском, а они были не польностью готовы к боевым действиям, много пантер вышли из строя только изза технических неполадок в двигателе и трансмиссии танка. А на щет 1000 танков СССР извиняюсь опечатался ето с обеих сторон в бою 1 тыс. танков.

Автор: 1000200 17.6.2013, 2:53

Цитата(thegront @ 16.6.2013, 22:44) *
Я писал за пантер которые впервые приминялись в бою под Курском, а они были не польностью готовы к боевым действиям, много пантер вышли из строя только изза технических неполадок в двигателе и трансмиссии танка. А на щет 1000 танков СССР извиняюсь опечатался ето с обеих сторон в бою 1 тыс. танков.

Я услышал , за Фердинан, этот танк сначала делался как не уязвимый танк, созданно машин такого типа было очень мало , наши танки не могли пробить его броню, и что бы уничтожить его применяли засады под Курском. Ну вот допустим обясню на премере , Фердинан очень тяжелая самоходная установка, ездил он обычно только по нескольким проверенным маршрутам, наша полевая разведка находила маршрут по которому Федя ездит , ну а потом пт орудиями и сау разбивали Федю вернее глушили, экипаж сам вылазил из-за токого грохота.

Автор: SOA3MW 17.6.2013, 5:47

Цитата(1000200 @ 17.6.2013, 2:53) *
Я услышал , за Фердинан, этот танк сначала делался как не уязвимый танк, созданно машин такого типа было очень мало , наши танки не могли пробить его броню, и что бы уничтожить его применяли засады под Курском. Ну вот допустим обясню на премере , Фердинан очень тяжелая самоходная установка, ездил он обычно только по нескольким проверенным маршрутам, наша полевая разведка находила маршрут по которому Федя ездит , ну а потом пт орудиями и сау разбивали Федю вернее глушили, экипаж сам вылазил из-за токого грохота.

Засады на немецкие танки под Курском не были редкими biggrin.gif Всё таки Катуков придумал biggrin.gif biggrin.gif

Цитата(thegront @ 16.6.2013, 14:44) *
Я писал за пантер которые впервые приминялись в бою под Курском, а они были не польностью готовы к боевым действиям, много пантер вышли из строя только изза технических неполадок в двигателе и трансмиссии танка. А на щет 1000 танков СССР извиняюсь опечатался ето с обеих сторон в бою 1 тыс. танков.

Какие технические причины? Курская Дуга- в инженерном плане отличный укрепрайон! И минные поля, ОГРОМНЫЕ минные поля там большинство немецких танков и подрывалось. А то что ты называешь техническими неполадками в двигателе и трансмиссии так это было из-за того что Пантеры наезжали на мину- разрывалась гусеница и наши САУ били всю ходовую. Не зря же немцы так долго готовились?

Автор: thegront 18.6.2013, 20:12

Цитата(SOA3MW @ 17.6.2013, 5:47) *
Засады на немецкие танки под Курском не были редкими biggrin.gif Всё таки Катуков придумал biggrin.gif biggrin.gif


Какие технические причины? Курская Дуга- в инженерном плане отличный укрепрайон! И минные поля, ОГРОМНЫЕ минные поля там большинство немецких танков и подрывалось. А то что ты называешь техническими неполадками в двигателе и трансмиссии так это было из-за того что Пантеры наезжали на мину- разрывалась гусеница и наши САУ били всю ходовую. Не зря же немцы так долго готовились?


Технические причины в том что Пантера, вернее первый ее прототип был не совершенен, и ее же в спешке отправили на фронт чтоб хоть както повлиять на ход событий, но как показала практика танкисты не очень были довольны не полностью исправным танком и тяжело ремонтируемым в боевых условиях изза сложной конструкции танка. Есть источники которые говорять что у 10% из 2-х сот пантер при обычном марш броске повреждался или выходил из строя двигатель.

Цитата(1000200 @ 17.6.2013, 2:53) *
Я услышал , за Фердинан, этот танк сначала делался как не уязвимый танк, созданно машин такого типа было очень мало , наши танки не могли пробить его броню, и что бы уничтожить его применяли засады под Курском. Ну вот допустим обясню на премере , Фердинан очень тяжелая самоходная установка, ездил он обычно только по нескольким проверенным маршрутам, наша полевая разведка находила маршрут по которому Федя ездит , ну а потом пт орудиями и сау разбивали Федю вернее глушили, экипаж сам вылазил из-за токого грохота.


Ну да + на нем не был установлен пулемет изза етго к нему легко могла подойти пехота и закидать гранатами.

Автор: Ivghenii 18.6.2013, 21:36

Ребят, доброго времени суток всем.
1)Пробовал кампанию за СССР и во второй миссии, получаю отряд диверсантов переодетых в немцев. Этот отряд должен пробраться в замок и установить заряд с часовым мехонизмом...
Однако, у бойцов отряда эта опция отсутствует...
2)Миссия одиночная, форсирование Днепра.
Чисто моё пожелание. Может экипажам опыт увеличить, а то, уж больно тяжко обороняться от превосходящих сил, при том что, в атаках принимают участие и PZ 6
Заранее благодарен

Автор: _Wehrmacht_ 20.6.2013, 10:11

Добрый день всем читающим. Подскажите с чем может быть связано следующие? При запуске карты посети через две или пять секунд,выходи таймер на одну минуту. По истечении времени мой оппонент проигрывает (битва так и не началась) и пишет слева снизу "Рассинхронизация" Пытались пять раз сыграть,но всё повторялось russian_roulette.gif

Автор: Индуктор 20.6.2013, 10:28

Версии мода разные, потому и слет

Автор: Oleg83tt 25.6.2013, 20:03

Цитата(-IG- @ 15.6.2013, 21:17) *
Эти миссии за СССР против Германии smile.gif


... в духе. Т.е. по накалу, масштабу, событиям похожие на них.



Цитата(-IG- @ 15.6.2013, 21:17) *
Насколько понимаю интересуют события на Восточном фронте?


Да, на Восточном фронте.

Цитата(Junkers @ 15.6.2013, 21:31) *
От тебя хотел бы что-то наступательное. Наступательную миссию сложнее сделать интересной, у тебя же это получается выше всяких похвал. Так можно прорыв из котла в Корсунь-Шевченково, например. Комбинировать с обороной.


Поддержу!

Ау, товарщи! Может намеки на ответ дадите...

Автор: SOA3MW 26.6.2013, 17:36

Есть такой вопрос)))) а можно ли в рвг реализовать чтобы пилоты если их самолет сбили выпрыгивали с парашютом?

Автор: MATRIX 27.6.2013, 0:48

заметил много несоответсвий карт мульти пишет 2-2 в название а в к-ве игроков 3-3 и так половина карт ,могу сам перенозвать и пуст ьвсе качают правельные названия карт? пишет Sektor B 2x2 ниже пищет к-во игроков 3-3 я меняю в название Sektor B 2x2 на 3x3 и пусть качают норм названия ок?
или выпустите маппак с норм отредактироваными названиями карт

Автор: Ivghenii 27.6.2013, 9:37

Цитата(SOA3MW @ 26.6.2013, 17:36) *
Есть такой вопрос)))) а можно ли в рвг реализовать чтобы пилоты если их самолет сбили выпрыгивали с парашютом?

good.gif

Автор: dborr 27.6.2013, 16:24

Цитата(SOA3MW @ 26.6.2013, 18:36) *
Есть такой вопрос)))) а можно ли в рвг реализовать чтобы пилоты если их самолет сбили выпрыгивали с парашютом?


нет

Автор: Ivghenii 27.6.2013, 18:01

Цитата(dborr @ 27.6.2013, 16:24) *
нет

отрезал)

Автор: dborr 27.6.2013, 18:35

Цитата(Ivghenii @ 27.6.2013, 19:01) *
отрезал)

я этот вопрос на сайте сс.ру задавал года 2 назад, движек не позволяет делать такого

Автор: 1000200 28.6.2013, 14:39

Цитата(thegront @ 19.6.2013, 4:12) *
Технические причины в том что Пантера, вернее первый ее прототип был не совершенен, и ее же в спешке отправили на фронт чтоб хоть както повлиять на ход событий, но как показала практика танкисты не очень были довольны не полностью исправным танком и тяжело ремонтируемым в боевых условиях изза сложной конструкции танка. Есть источники которые говорять что у 10% из 2-х сот пантер при обычном марш броске повреждался или выходил из строя двигатель.



Ну да + на нем не был установлен пулемет изза етго к нему легко могла подойти пехота и закидать гранатами.

Пулемёты были, но от них толку мало было поскольку были лобовой и кормовой то есть не видно кто там с боку бежит, с лемонкой!!!!))))

Автор: Ivghenii 30.6.2013, 12:22

Ребят, а с биноклями можно что-то сделать?? Уж очень маленький обзор и вообще странно они работают... excl.gif

Автор: MATRIX 30.6.2013, 14:58

так задумано ,обзор уменьшын для приближения к реалиям ,а то что бинокль то светит то нет это фишка такая РВГ зделано для тог очто бы можно было во время когда у бинокля КД)))))))) проскочить ближе и нанести внезапный удар лол)))))
у меня единый вопрос в противе 4 оф светил менше генерал намноооого больше в рвг ето реализовано ,ну допустим старлей 5 метров капитан 10 метров майор 20 метров генерал 40 метров или типо того,в рвг так и есть? я имею ввиду есть юниты разных званий офицеры с разными радиусом обзора?

да и занимаюсь немного рекламой модов на этом сайте (если конешна не запрщено это;- рекламирую ег ов танках по друзям на руторе кидаю ссылки сюда в сторонних репаках стратегий военных и т.д) нашёл тут http://rutor.org/torrent/280274/protivostojanie-4-realnaja-vojna-3_sudden-strike-2-real-war-game-3-2013-pc ,там пишет установить хаму 1.3 а комнату и пароль в txt файле в игре уже или там ссылка на форум этот?

Если можеш добав меня в групу как торговый представитель данных релизов модов

Общий опыт в противе с момента релиза противы 4 10 лет ну ии просто изучат ьмоды вашего сайта и кидать релами описиват их + перед другими стратегиями 2013 года кроме Company of Heroes а щя уже вторая часть вышла http://http://www.rutor.org/search/Company%20of%20Heroes и ОФИЦЕРЫ http://www.rutor.org/torrent/186204/oficery-specialnoe-izdanie_officers-special-edition-2007-pc-repack-ot-sash-hd нечего хорошего на сегодняшней в индустрии стратегий не вижу

Автор: Ivghenii 2.7.2013, 17:12

Ребят, что я заметил:
1) На счёт 34-76, усильте хоть немного пробиваемость, а то уж совсем... Не говорю про версию 40-го, но 41 и 43. По обездвиженному на мине Pz6, стрелял в упор в борт... Порядка 10 залпов - 0 на массу. Корма - аналогично... Крутился вокруг, так ничё и не смог ему сделать, потом ИСУ разобралась.
2) Вопрос-просьба: а инжинеров, на т-34 можно сделать?
3) И будут ли в игре МИГи-3?
Спс

Автор: SOA3MW 3.7.2013, 4:07

Цитата(Ivghenii @ 2.7.2013, 18:12) *
Ребят, что я заметил:
1) На счёт 34-76, усильте хоть немного пробиваемость, а то уж совсем... Не говорю про версию 40-го, но 41 и 43. По обездвиженному на мине Pz6, стрелял в упор в борт... Порядка 10 залпов - 0 на массу. Корма - аналогично... Крутился вокруг, так ничё и не смог ему сделать, потом ИСУ разобралась.
2) Вопрос-просьба: а инжинеров, на т-34 можно сделать?
3) И будут ли в игре МИГи-3?
Спс

Зафига МиГ-3? Они использовались как высотный истребитель всё таки

Автор: Индуктор 3.7.2013, 11:08

Цитата(Ivghenii @ 2.7.2013, 18:12) *
Ребят, что я заметил:
1) На счёт 34-76, усильте хоть немного пробиваемость, а то уж совсем... Не говорю про версию 40-го, но 41 и 43. По обездвиженному на мине Pz6, стрелял в упор в борт... Порядка 10 залпов - 0 на массу. Корма - аналогично... Крутился вокруг, так ничё и не смог ему сделать, потом ИСУ разобралась.
Так с 500 метров и не брал, с чего бы это менять?
Цитата(Ivghenii @ 2.7.2013, 18:12) *
2) Вопрос-просьба: а инжинеров, на т-34 можно сделать?
Каких инженеров?

Автор: Ivghenii 3.7.2013, 12:18

1) в упор, это не с 500 метров. Не могу скрин залить, но поверь на слово, между ними полтора корпуса было, не более
2) ну я имел ввиду спец. машины на базе тридцатьчетвёрок, мостоукладчики, ремонтники и прочее

Цитата(SOA3MW @ 3.7.2013, 4:07) *
Зафига МиГ-3? Они использовались как высотный истребитель всё таки

Ну как бы и ДБ-3 дальний бомбардировщик всё таки... А МИГи можно было для разнообразия, тем паче их было достаточно много выпущенно. Но это было всего лишь пожеланием

Автор: Индуктор 3.7.2013, 12:24

Цитата(Ivghenii @ 3.7.2013, 13:18) *
1) в упор, это не с 500 метров. Не могу скрин залить, но поверь на слово, между ними полтора корпуса было, не более
Движок противостояния не поддерживает зависимость бронепробиваемости от расстояния. Все значения урона приведены к табличным значениям 500 метров. Это средняя дальность боя на Европейском ТВД

Автор: Ivghenii 3.7.2013, 12:25

Цитата(Индуктор @ 3.7.2013, 12:24) *
Движок противостояния не поддерживает зависимость бронепробиваемости от расстояния. Все значения урона приведены к табличным значениям 500 метров. Это средняя дальность боя на Европейском ТВД

Ясно. Жаль

Автор: MATRIX 4.7.2013, 0:32

Индуктор прокоментируй мой большой пост плз)

Автор: Индуктор 4.7.2013, 0:35

Напиши его грамотней - я ни хера не понял.

Автор: MATRIX 6.7.2013, 14:57

Я имею ввиду ,введу активную рекламу данного сайта на любых проектах и сайтах ,общий опыт в играх и модах серии противостояние свыше 10 лет, не запрещаешь ?)

Автор: Индуктор 6.7.2013, 21:14

Если ты будешь активно рекламировать модпланет - это хорошо.

Автор: Oleg83tt 7.7.2013, 15:15

Хотел уточнить по поводу тяжелой/дальней артиллерии. Можно ли сделать одним кликом стрелять весь боекомплект, а не каждый раз указывать цели?

Автор: -IG- 7.7.2013, 18:52

Для игрока плюс. Но для юнитов под управлением АИ минус, т.к. будут долбить в одну и ту же точку независимо от наличия там юнитов игрока.

Автор: Индуктор 7.7.2013, 18:57

Кнопку шифт юзай

Автор: Monk_Grigoriy 14.7.2013, 11:11

Японскую кампанию кто-нибудь проходил? В конце второй миссии постоянно выскакивает сообщение о том, что америкосы приняли решение капитулировать и сообщение о победе не приходит.

Автор: vsemisto 16.7.2013, 0:02

Чего-то у меня AVG нашел вирус и хочет все удалить???

Автор: Индуктор 16.7.2013, 11:01

Не верь антивирусу - у него просто эвристический анализ буянит.

Цитата(Monk_Grigoriy @ 14.7.2013, 12:11) *
Японскую кампанию кто-нибудь проходил? В конце второй миссии постоянно выскакивает сообщение о том, что америкосы приняли решение капитулировать и сообщение о победе не приходит.
Вопрос этот задавай в теме картодела Рулеса. Может кто ответит. Все тестеры что колупали эту кампанию - на пенсии) Не уверен, что ответят, по правде говоря.

Автор: Monk_Grigoriy 16.7.2013, 11:19

Все тестеры что колупали эту кампанию - на пенсии)
Сие прискорбно зело...

Автор: Индуктор 16.7.2013, 11:27

Угу, придется ждать картодела собственно.

Автор: Индуктор 29.8.2013, 20:59

Потрясающая демонстрация падения человеческой морали перенесена http://www.forum.modplanet.net/index.php?showtopic=2086

Автор: Soldat 4.9.2013, 17:33

Проект РВГ3 продолжает развиваться.Обновляется линейка советской и германской бронетехники и др. pioneer.gif
http://pixs.ru/?r=8951063
http://pixs.ru/?r=8951293
http://pixs.ru/?r=8951128
Чтобы увидеть эти юниты в действии, вступай в ряды тестеров миссий superman.gif
http://pixs.ru/?r=8951357
http://pixs.ru/?r=8951278
http://pixs.ru/?r=8951268
Увидеть больше-прими участие в тестировании hunter.gif

Автор: SOA3MW 5.9.2013, 9:02

Цитата(Soldat @ 4.9.2013, 18:33) *
Проект РВГ3 продолжает развиваться.Обновляется линейка советской и германской бронетехники и др. pioneer.gif
http://pixs.ru/?r=8951063
http://pixs.ru/?r=8951293
http://pixs.ru/?r=8951128
Чтобы увидеть эти юниты в действии, вступай в ряды тестеров миссий superman.gif
http://pixs.ru/?r=8951357
http://pixs.ru/?r=8951278
http://pixs.ru/?r=8951268
Увидеть больше-прими участие в тестировании hunter.gif

Я хочу!) И на одном из скринов кв-8?

Автор: -IG- 6.9.2013, 21:13

КВ-8, именно он самый smile.gif

Автор: SmartSF 7.9.2013, 21:47

А когда же выйдет новый аддон мода?

 

Автор: -IG- 17.9.2013, 22:34

Уже во все миссии сыграли? blink.gif

Автор: SmartSF 19.9.2013, 14:28

Да, что там играть. Выпускайте новую версию мода РВГ. Чтобы была еще интереснее. Видели графику техники (немецкой, советской) в новом китайском моде Либерейшен 2.75 бета 7? Ведь этот мод все-таки перегоняет моды РВГ и т.п. И Рафшана немного тоже............... sad.gif sad.gif huh.gif mellow.gif

Автор: Oleg83tt 28.9.2013, 16:59

Графика - это одно, главное - начинка.

Автор: vank 29.9.2013, 13:32

добрый день. Скачал мод,установил. Заходишь в игру-звук(и музыка) есть, в следующий заход звука(и музыки) нет. Что делать)?

Автор: Индуктор 29.9.2013, 13:37

Если речь чисто про меню, то это всегда так было в противе. Ничего с этим не сделаешь.
Ну или это вин7 и ползунок громкости игры в виндовском микшерен на нуле.

Автор: vank 30.9.2013, 9:45

Нет, речь про звук и в меню и в игре. Включаешь П4 звук есть, ФМРМ2 звука нет.SSNM2 тоже нет. Просто последний раз играл года 2 назад-решил молодость вспомнить ,а тут такая подстава со звуком.Думал старым файлам пипец-нашел Ваш мод,как самый последний,скачал,поставил(звук был) повторный запуск-звука нет(((

Автор: Soldat 30.9.2013, 10:28

Цитата(vank @ 30.9.2013, 9:45) *
Нет, речь про звук и в меню и в игре. Включаешь П4 звук есть, ФМРМ2 звука нет.SSNM2 тоже нет. Просто последний раз играл года 2 назад-решил молодость вспомнить ,а тут такая подстава со звуком.Думал старым файлам пипец-нашел Ваш мод,как самый последний,скачал,поставил(звук был) повторный запуск-звука нет(((

Запускаете игру,сворачиваете ее.И поднимаете ползунок громкости.разворачиваете игру

Автор: vank 30.9.2013, 18:30

Цитата(Soldat @ 30.9.2013, 11:28) *
Запускаете игру,сворачиваете ее.И поднимаете ползунок громкости.разворачиваете игру

не покатило...почему-то звука нет в МОДах, а П4 он есть... huh.gif

Автор: SmartSF 14.10.2013, 16:54

А когда будет следующая версия РВГ?

 

Автор: Vektor 12.11.2013, 12:55

Привет! Огромное спасибо за игру! Вопрос по игре - как-то очень быстро стали гибнуть солдаты в окопах и домах. такое впечатление, что их можно выкосить обычным стрелковым оружием. Примеры (только начал играть):
1. Форсирование Днепра. высаживаю десант, его выкашивают из окопа, он пытается отстреливаться. Вторая волна десанта застает уже пустые окопы. А расчет вражеского орудия там же держится намного дольше.
2. Прифронтовой город. Первая атака фрицев только начинается, а у меня уже пустые окопы. То же с "бункером" на окраине города - до него не дошел ни один танк, стреляли только пулеметчики, а половины состава уже нет, несмотря на сидящую в бункере санитарку.

Автор: TaTariN 14.11.2013, 12:49

Как не устанавливая запустить игру, т.е. установил её дома,принес на работу rolleyes.gif установленные файлы и запустил её? Какой-то sudtest.ini файл просит...

Автор: Dmitriy 14.11.2013, 12:52

Цитата(TaTariN @ 14.11.2013, 16:49) *
Как не устанавливая запустить игру, т.е. установил её дома,принес на работу rolleyes.gif установленные файлы и запустил её? Какой-то sudtest.ini файл просит...

А ты принёс саму папку с игрой или инсталлятор?

Автор: TaTariN 14.11.2013, 13:04

Папку с игрой.
Я в курсе, что с инсталятора всё будет ОК. Мне именно не устанавливая игру необходимо запустить

Автор: Dmitriy 14.11.2013, 13:08

Цитата(TaTariN @ 14.11.2013, 17:04) *
Папку с игрой.
Я в курсе, что с инсталятора всё будет ОК. Мне именно не устанавливая игру необходимо запустить

Дело в том, что из корневой папки РВГ не включается.Только через ярлык который создаёт инсталлятор.Сохранения и тому подобное можно просто перенести с РВГ который у тебя дома на РВГ который у тебя на работе.

Автор: TaTariN 14.11.2013, 14:12

Опишу проблему: на работе есть негодяйские админы, которые периодически шерстят на наличие установленных прог, и мне бы не хотелось, чтобы засветился RWG. Для этого мне и нужно, чтобы не устанавливая игру, можно было бы её запустить

Автор: rashidudin 14.11.2013, 14:19

Цитата(TaTariN @ 14.11.2013, 13:12) *
Опишу проблему: на работе есть негодяйские админы, которые периодически шерстят на наличие установленных прог, и мне бы не хотелось, чтобы засветился RWG. Для этого мне и нужно, чтобы не устанавливая игру, можно было бы её запустить


А если установить на флешку и туда-же перенести созданные на десктопе ярлыки?

Автор: TaTariN 14.11.2013, 15:16

Попробую, но вряд ли сработает

Автор: Jaroslaw333 14.11.2013, 15:45

HELP!!!!!!!!
http://www.forum.modplanet.net/index.php?showtopic=2827&pid=73578&st=0&#entry73578

Автор: -IG- 14.11.2013, 20:47

Цитата(TaTariN @ 14.11.2013, 13:12) *
Опишу проблему: на работе есть негодяйские админы, которые периодически шерстят на наличие установленных прог, и мне бы не хотелось, чтобы засветился RWG. Для этого мне и нужно, чтобы не устанавливая игру, можно было бы её запустить

Не проблема. Скопируй саму папку и ярлык запускающий, который на рабочем столе обычно. На работе на самом ярлыке жмешь свойства и указываешь путь к папке с запускающим файлом, который тебе нужно. Вот и все дела.

Успехов!

Автор: Фонарь 22.11.2013, 19:00

Спасибо всем правильным поцонам за быструю раздачу торрента RWG3.0b (2 минуты)!

Автор: velican 26.11.2013, 11:16

Скачал пакет на комп. Установил, в папку с игрой SS2. Пробую запускать, а игра не запускается. Что может быть? Хотя дома, на ноуте отлично запускается и играется....

Автор: Dmitriy 26.11.2013, 11:32

Цитата(velican @ 26.11.2013, 15:16) *
Скачал пакет на комп. Установил, в папку с игрой SS2. Пробую запускать, а игра не запускается. Что может быть? Хотя дома, на ноуте отлично запускается и играется....

А где написано, что этот стэндалоун надо на П4 ставить? blink.gif Просто в отдельную папку установи и всё.

Автор: velican 26.11.2013, 12:00

Цитата(Dmitriy @ 26.11.2013, 14:32) *
А где написано, что этот стэндалоун надо на П4 ставить? blink.gif Просто в отдельную папку установи и всё.


Ща попробую. Просто внутри пакета скачанного, в папке "license", было написано следующее: "Благодарим за установку модификации RWG3beta для игры "Противостояние: Битва За Ресурсы".

Нифига не открывается! Теперь игру в отдельный диск сохранил, нет результата....

Автор: Dmitriy 26.11.2013, 12:50

Цитата(velican @ 26.11.2013, 16:00) *
Ща попробую. Просто внутри пакета скачанного, в папке "license", было написано следующее: "Благодарим за установку модификации RWG3beta для игры "Противостояние: Битва За Ресурсы".

Нифига не открывается! Теперь игру в отдельный диск сохранил, нет результата....

Эммм.Ты через ярлык на рабочем столе открываешь?

Автор: velican 26.11.2013, 16:00

Цитата(Dmitriy @ 26.11.2013, 15:50) *
Эммм.Ты через ярлык на рабочем столе открываешь?


Да, через ярлык. Пробую открывать из папки, выдает ошибку.

Автор: Индуктор 26.11.2013, 16:10

Откуда качал? Есть просто неполные версии, не стендалон. На руторе точно рабочая

Автор: Dmitriy 26.11.2013, 16:11

Цитата(velican @ 26.11.2013, 20:00) *
Да, через ярлык. Пробую открывать из папки, выдает ошибку.

Не знаю тогда.из корневища и не открыть.Только через ярлык.Какую ошибку выдаёт?

Автор: velican 26.11.2013, 16:13

Цитата(Dmitriy @ 26.11.2013, 19:11) *
Не знаю тогда.из корневища и не открыть.Только через ярлык.Какую ошибку выдаёт?


Завтра переустановлю, попробую еще раз. По результатам напишу.

Автор: velican 27.11.2013, 7:01

Переустановил. Всё, игра пошла ))))

Автор: Ivghenii 6.12.2013, 13:52

Добрый день всем. Ребят, а кампании когда будут готовы, хоть приблизительно? Ждёмс с нетерпением... smile.gif

Автор: -IG- 6.12.2013, 22:34

В следующем году. Не ранее. Работа идет.

Автор: Ivghenii 8.12.2013, 0:55

Благодарю, жду с нетерпением. Удачи в работе

Автор: ПТYP 1.1.2014, 20:15

Так...аа где взять нормальную со всеми компаниями???

Цитата(S.Alex @ 13.5.2013, 10:04) *
Спасибо!

Да, так и должно быть. Т.к. это не финальный релиз, то в кампаниях пока несколько миссий, демо, так сказать smile.gif


Так а чё сделать что б все компании работали???

Автор: -IG- 1.1.2014, 22:14

Цитата(ПТYP @ 1.1.2014, 19:15) *
Так а чё сделать что б все компании работали???

Помочь с выходом релиза. В частности, в плане тестирования карт smile.gif

Автор: ПТYP 3.1.2014, 15:29

Цитата(Индуктор @ 13.5.2013, 11:01) *
В качестве анонса по миссиям-кампаниям, что планируется включить в релиз, чтобы не подумали что это все шо есть выложили)

1. Кампания за СССР 1939-1945 - 15 миссий (уже переработано 14 карт) - авторы Ю-тим
2. Кампания за СССР (конец войны) - 6 миссий (5 сделано - 1 в разработке) ССБ-САлекс.
3. Кампания за СССР - Финская война - 5 миссий (полностью готова и оттестирована) автор Рулес и Солдат
4. Кампания за Германию 1940-45 - 16 миссий (11 готовы) авторство Ю-тим, переработка Русик
5. Североафриканская кампания - 11 миссий (9 готовы) авторство Рулес, Индуктор, Юнкерс, Норт
6. Кампания за США - 8 миссий (готовы) автор Рулес
7. Кампания за Британию - 11 миссий (готовы 8) - Рулес-Юнкерс-Индуктор
8. Кампания за Японию - 8 миссий (готовы) - Рулес
9. Миникампании за СССР "Дорогами 42го" и "Украина" - глубокая переработка Арес
ну и + 3 десятка просто синглов.


Дай ссылку на релиз плз!!!

Цитата(ПТYP @ 3.1.2014, 15:29) *
Дай ссылку на релиз плз!!!

Автор: -IG- 3.1.2014, 21:24

Цитата(ПТYP @ 3.1.2014, 14:29) *
Дай ссылку на релиз плз!!!

http://www.forum.modplanet.net/index.php?showtopic=2415
Слева ж баннер вывешен wink.gif

Автор: ПТYP 5.1.2014, 20:03

Блин это не то!=( когда вы уже компании все доделаете?тут только бета весит((((((((

sad.gif

Автор: -IG- 6.1.2014, 16:57

Когда лично ты поможешь, тогда и доделаем smile.gif

Автор: ПТYP 6.1.2014, 22:33

Цитата(-IG- @ 6.1.2014, 17:57) *
Когда лично ты поможешь, тогда и доделаем smile.gif

Помогу,чем смогу! ;)

Автор: -IG- 6.1.2014, 22:35

Если есть желание потестировать, то пиши в личку.

Автор: dedulia 28.1.2014, 17:08

Цитата(Eisenfaust @ 14.5.2013, 12:39) *
Да, кстати. На тестовой карте среди немецких танков затесался трофейный Т-34 с экипажем, говрящим по-итальянски.
А в остальном - отлично.


По скринам и так понятно.Добавить нечего.

 

Автор: Сигизмунд 29.1.2014, 11:57

Привет, ребята. Хотел бы узнать про карту Хетцера_б. Он делал карту под названием "Штурм Берлина". Я помню, что под его карту даже разработали Рейстаг... А карта так и не вышла. Есть только на сто раз проигранные Зееловские высоты ((

Автор: Hetzer 29.1.2014, 18:33

Цитата(Сигизмунд @ 29.1.2014, 11:57) *
Привет, ребята. Хотел бы узнать про карту Хетцера_б. Он делал карту под названием "Штурм Берлина". Я помню, что под его карту даже разработали Рейстаг... А карта так и не вышла. Есть только на сто раз проигранные Зееловские высоты ((

Привет, Сигизмунд! Давно с тобой не общались. Продолжение я делаю, но только под другой мод, который мы делаем с Комбо. С уважением...

Автор: Евгений078 30.1.2014, 14:07

На винде 8 пойдёт?

Автор: Dmitriy 30.1.2014, 14:12

Цитата(Евгений078 @ 30.1.2014, 18:07) *
На винде 8 пойдёт?

Да.

Автор: Евгений078 30.1.2014, 14:17

А что пойдёт на 8ке?

СПОС!!! КАЧАЮ))) 8 лет не играл в противостояние)))

Автор: Dmitriy 30.1.2014, 14:18

Цитата(Евгений078 @ 30.1.2014, 18:17) *
А что пойдёт на 8ке?

СПОС!!! КАЧАЮ))) 8 лет не играл в противостояние)))

Знаю одного игрока у которого на 8ке всё работает.

Автор: Aksius 30.1.2014, 16:54

Доброго времени суток! а подскажите когда будет полноценная компания?

Автор: Сигизмунд 31.1.2014, 3:44

Цитата(Hetzer @ 29.1.2014, 21:33) *
Привет, Сигизмунд! Давно с тобой не общались. Продолжение я делаю, но только под другой мод, который мы делаем с Комбо. С уважением...

Я там писал, только вот пост до сих пор не одобрили модераторы

Автор: Гепард 31.1.2014, 13:19

Сигизмунд, это тот, который автор "Красной Поляны"?

Автор: Индуктор 31.1.2014, 13:42

Да, тот самый

Автор: Гепард 31.1.2014, 14:06

Цитата(Индуктор @ 31.1.2014, 13:42) *
Да, тот самый

Мой кумир 5-ти летней давности! biggrin.gif

Сигизмунд, Красная Поляна одна из лучших карт за историю РВГ.
Я ее так и не прошел smile.gif

Автор: Индуктор 31.1.2014, 14:07

Намекнем ему, чтобы адаптировал)

Автор: Сигизмунд 31.1.2014, 15:07

Цитата(Гепард @ 31.1.2014, 17:06) *
Мой кумир 5-ти летней давности! biggrin.gif

Сигизмунд, Красная Поляна одна из лучших карт за историю РВГ.
Я ее так и не прошел smile.gif

Вот спасибо smile.gif А что не прошёл? )


Цитата(Индуктор @ 31.1.2014, 17:07) *
Намекнем ему, чтобы адаптировал)

Надо будет исходники поискать. Тогда в тему с картами выложу.

Автор: Гепард 31.1.2014, 15:52

Цитата(Сигизмунд @ 31.1.2014, 15:07) *
А что не прошёл? )


Насколько помню, взял высоту в центре, а потом надоело вгрызаться в деревни западнее.

Автор: -IG- 31.1.2014, 21:24

Цитата(Гепард @ 31.1.2014, 13:06) *
Мой кумир 5-ти летней давности! biggrin.gif
Сигизмунд, Красная Поляна одна из лучших карт за историю РВГ.
Я ее так и не прошел smile.gif

Там серия карт была на тему битвы за Москву.
С оценкой согласен. В свое время не слазил с этих карт.

Сигизмунд, обязательно исходники найди.

Автор: Ivghenii 24.2.2014, 17:56

Релиз!!! ПРОСИМ, ПРОСИМ, ПРОСИМ!!! ohmy.gif

Автор: Индуктор 24.2.2014, 18:09

Янукович сорвал нам сроки))) Но конец истории уже виден. Помог бы с тестами - быстрее был бы релиз.

Автор: Ivghenii 24.2.2014, 19:55

Готов помочь, что надо сделать?

Автор: Индуктор 24.2.2014, 20:31

Направлю к тебе Диму - он введет в курс дела.

Автор: modusvivendi 16.3.2014, 16:04

установил. запускаю вроде все грузится но картинка меню как бы фоновой получается я невижу передвижения курсора. когда жму ескейп то слышу как появляется выбор "да" "нет". короче чето не робит. а тк по сетке порубатся охото вспомнить такую крутую игруху

Автор: Индуктор 16.3.2014, 16:35

http://www.forum.modplanet.net/index.php?showtopic=1960&pid=82676&st=0&#entry82676

Автор: reipas 18.5.2014, 13:21

Простите за глупость, но как нужно устанавливать эту игру?
Скачал RWg 3.0b, но ведь это не полноценная игра, а мод.. т.е. наверно нужно на что-то поверх устанавливать... или нет?
Просто начал играть за СССР, миссии прыгают с 1, потом на 5-ю.. понимаю что это бета, но тут же в анонсе написано про 15 миссий.. они ещё не вышли? а когда выйдут тогда?

Кстати после второй миссии за СССР, она же 5-я вроде, я побеждаю и меня направляют в главное меню...

Автор: SOA3MW 18.5.2014, 13:36

Цитата(reipas @ 18.5.2014, 14:21) *
Простите за глупость, но как нужно устанавливать эту игру?
Скачал RWg 3.0b, но ведь это не полноценная игра, а мод.. т.е. наверно нужно на что-то поверх устанавливать... или нет?
Просто начал играть за СССР, миссии прыгают с 1, потом на 5-ю.. понимаю что это бета, но тут же в анонсе написано про 15 миссий.. они ещё не вышли? а когда выйдут тогда?

Кстати после второй миссии за СССР, она же 5-я вроде, я побеждаю и меня направляют в главное меню...

Сборка полностью стендлаоун. Поверх чего-то устанавливать не надо! Миссии в кампаниях- анонс smile.gif Выйдут вместе с релизом рвг. И где написано о 15 миссиях? blink.gif

Автор: reipas 18.5.2014, 13:43

Цитата(SOA3MW @ 18.5.2014, 13:36) *
Сборка полностью стендлаоун. Поверх чего-то устанавливать не надо! Миссии в кампаниях- анонс smile.gif Выйдут вместе с релизом рвг. И где написано о 15 миссиях? blink.gif

Простите ляпнул, не 15, а 7 миссий...
А сколько тогда сейчас миссий в компаниях?
А примерная дата релиза известна?, т.к. как понял этот мод вышел года назад
И почему после победы в главное меню переводит?

Автор: SOA3MW 18.5.2014, 14:26

Цитата(reipas @ 18.5.2014, 14:43) *
Простите ляпнул, не 15, а 7 миссий...
А сколько тогда сейчас миссий в компаниях?
А примерная дата релиза известна?, т.к. как понял этот мод вышел года назад
И почему после победы в главное меню переводит?

1.И всё равно там не 7 миссий,читайте внимательно.
2. Не скажу, это секрет, но будет скоро.
3. А что же ещё должно быть? Мультик? smile.gif Компания закончилась.

Автор: reipas 18.5.2014, 18:32

Цитата(SOA3MW @ 18.5.2014, 14:26) *
1.И всё равно там не 7 миссий,читайте внимательно.
2. Не скажу, это секрет, но будет скоро.
3. А что же ещё должно быть? Мультик? smile.gif Компания закончилась.

А сколько миссий сейчас есть в каждой из кампаний? получается за СССР 2... а за остальные?

Автор: Dmitriy 18.5.2014, 18:35

Цитата(reipas @ 18.5.2014, 22:32) *
А сколько миссий сейчас есть в каждой из кампаний? получается за СССР 2... а за остальные?

В каждой кампании пока что по 2 миссии. Демо-версии для анонса.

Автор: reipas 18.5.2014, 18:40

Цитата(Dmitriy @ 18.5.2014, 18:35) *
В каждой кампании пока что по 2 миссии. Демо-версии для анонса.

Ок, спасибо за ответы smile.gif
и всё же, когда выйдет релиз?, например в течение года, месяца, этого лета rolleyes.gif

Автор: Dmitriy 18.5.2014, 18:45

Цитата(reipas @ 18.5.2014, 22:40) *
Ок, спасибо за ответы smile.gif
и всё же, когда выйдет релиз?, например в течение года, месяца, этого лета rolleyes.gif

Скоро (с) smile.gif

Автор: Индуктор 19.5.2014, 10:20

Примерно - начало июня срок

Автор: reipas 19.5.2014, 10:50

Цитата(Индуктор @ 19.5.2014, 10:20) *
Примерно - начало июня срок

Вау! Круто!! biggrin.gif

Автор: Индуктор 19.5.2014, 11:19

В принципе сейчас релиз упирается на 90% в меня, потому что остальные свою работу сделали. Думаю, сделаем анонс.

Автор: lendon 19.5.2014, 22:44

класс жду с нетерпением

Автор: Белогвардейский Гусар 6.6.2014, 11:19

Благодарю вас, за проделанную вами работу! Желаю удачи в дальнейшем!

Автор: lendon 8.6.2014, 19:57

РЕБЯТ КОГДА УЖЕ РЕЛИЗ???????????

Автор: -IG- 9.6.2014, 11:02

Скоро smile.gif
Точных дат нет. Работа над релизным маппаком еще не окончена.

Автор: Strela1992 10.6.2014, 10:27

пройти бы то,что есть...)))с одним только новороссийском неделю ковырялся))в плане часов геймплея РВГ абсолютный лидер среди противостояшек)

Автор: -IG- 10.6.2014, 17:53

Многие карты большие и со сложным сценарием. Бросание всех в атаку к победе не приводят. Надо включать мосх smile.gif

Автор: PikKelHelm 12.6.2014, 14:33

С нетерпением жду релиза! Сколько примерно весить будет, ибо в другом городе буду?

Автор: Skoropadskiy 31.8.2014, 19:20

Ребят, так все таки, когда примерно будет релиз?

Автор: Dmitriy 31.8.2014, 19:28

Да скоро уже.

Автор: Jevuner 22.9.2014, 17:38

А здешние мультикарты подойдут для релиза?

Автор: kossrr 25.12.2014, 19:00

А долго ль в первой миссии амер кампании ждать "основных сил" ?
Город занял, мосты задефил, ничего не происходит.
Включил читы, вынес всех немцев, победы нет.
Баг аль я чтото пропустил?

Автор: Dmitriy 25.12.2014, 19:06

http://www.forum.modplanet.net/index.php?showtopic=3324&st=0 вышла новая версия рвг. Тесты амерской кампании идут тут http://www.forum.modplanet.net/index.php?showforum=148

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)