IPB

Crossout RU

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Crossout скачать
> ОБЪЯВЛЕНИЯ






> ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ






> НАШИ YOUTUBE каналы


World of Warships RU

 
83 страниц V   1 2 3 > » 

Мегамедведь
Отправлено: 23.1.2017, 9:46


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Цитата(Индуктор @ 20.1.2017, 21:08) *
Зачетный аламейн с габами. НЕльзя не похвастать статкой


Да уж.

Круто 1 к 10 почти.

  Форум: Сетевые битвы в RWG · Просмотр сообщения: #134057 · Ответов: 2856 · Просмотров: 707134

Мегамедведь
Отправлено: 7.12.2016, 1:58


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Мега - Джип
Польша
Наша команда его буквально растерзала.
Основным ударным отрядом был Днепр.
Свою задачу исполнял Никита.
Рокос, Гога и Претор проявляли чудеса изобретательности. военного искусства, сноровки и разумной инициативы.
Противник был раздавлен, размазан и растерзан.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
  Форум: Турниры · Просмотр сообщения: #132503 · Ответов: 289 · Просмотров: 55064

Мегамедведь
Отправлено: 23.11.2016, 14:10


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Что здесь можно добавить.
В силу того что я не мог говорить по скайпу а только слушать пришлось воевать натурально без топлива и снарядов.
Увы и ах.
Про комментарий Индуктора:
1. повспоминать как ваще играть в РВГ
Я потому и объявил о сложении с себя титула Игрока Номер Два, что уровень как бы вырос настолько, что...
2. Но смелости атаковать дальше все равно не хватало.
Ибо как ни крути а против них был Мега. Хоть и не номер два и даже "последняя треть середины" но мастерство то все равно не пропить.
А были бы у меня снаряды и топливо то я бы дошел до упора и пошел бы за реку.
Все к тому было готово и жирные орды средних танков и куча тяжей. А не забери у меня там кто то 4 ягда из пяти то и они. Офицеры у меня действовали вплоть до желтого почти и 3 офицера СС в резерве стояли.
Так что тем кто был напротив меня помогло только очень неумелое командование, не понимающее что тяжелые, а еще к ним желательно конечно и средние танки у Меги должны быть хотя бы заправлены а легкие самоходки хотя бы заряжены. Ну а так получили что получили.

Кстати замечу, что Индуктор в роли командира всегда понимает необходимость наличия снарядов и топлива, все таки не зря же он аннотацию к методичке по 2Р писал, и всегда дает время на заправку и зарядку, а я текстом обкричался что мне надо заправиться и зарядиться и только примерно с пятого раза был услышан. Когда вся система обеспечения боя уже давно успела развалиться.
  Форум: Турниры · Просмотр сообщения: #132174 · Ответов: 39 · Просмотров: 11171

Мегамедведь
Отправлено: 13.11.2016, 18:45


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Цитата(Dimedrol @ 13.11.2016, 12:14) *
Опа. Вопрос. Вы начали разработку 2P теории до того как стали втоофм игроком в сообществе, или после?


Кажется после.

  Форум: Сетевые битвы в RWG · Просмотр сообщения: #131767 · Ответов: 5 · Просмотров: 2303

Мегамедведь
Отправлено: 13.11.2016, 4:56


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Цитата(jeep88 @ 12.11.2016, 20:21) *
Мега блин а почему второго????


Таковы итоги опроса.

  Форум: Сетевые битвы в RWG · Просмотр сообщения: #131751 · Ответов: 5 · Просмотров: 2303

Мегамедведь
Отправлено: 12.11.2016, 14:59


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Я Мега, Победоносный, официально заявляю что с момента публичного оглашения настоящей декларации,

с учетом того факта, что такие решения могут приниматься полномочным субъектом, и подтверждаться или отклоняться исключительно лично тем в отношение которых они принимаются,

с учетом того что объективный факт статуса был подтвержден голосованием в группе ВКонтакте и принят мной, никогда не оспариваясь,

с учетом того что никто кроме данных двух субъектов не вправе отозвать такой титул, и он никогда не отзывался инициировавшим его субъектом,

принимая во внимание успех моей стратегии, нацеленной к всемерному повышению качества игры в Сообществе, реально и качественно возросший уровень игры и игроков,

принимая во внимание что с момента того голосования проблема рейтингования игроков неоднократно находила свое развитие, и состояние Сообщества в этом вопросе качественно и позитивно изменилось,

учитывая тот факт, что наличие или отсутствие данного титула никаким образом не изменяет моего статуса ветерана игр, начавшего участие в сетевых боях минимум с 2007 года, не отменяет вклада в развитие теории игры 2Р, авторства ряда исследовательских брошюр по вопросам развития Сообщества, управления его параметрами, участия в работе по развитию игры, в качестве консультанта, тестера, автора ряда карт и миссий, вовлеченности в работу сообщества в качестве капитана, поддержки целого ряда полезных начинаний других участников Сообщества, таких как проведение турниров, участие в клановой работе, радио Сообщества, ведение стримов игр и инновационных акций, огромную работу на форумах Сообщества

слагаю с себя титул второго игрока в сообществе.

Принимая это решение я ответственно заявляю, что это решение не является результатом любого личного давления или конкуренции амбиций, любой публичной внеигровой деятельности, а основывается на моем твердом убеждении что постоянных лидеров нет и быть не может принципиально. Работа по проведению и организации турниров, качественно изменившееся отношение игроков к частоте участия в играх не могло не привести, и как следствие привело к ситуации когда объективно уровень второго игрока присвоенный мне тогда, должен соответствовать примерно третьему сегменту среднего уровня сегодня.

Я ответственно сообщаю, что данная ситуация является радостной для меня, не с точки зрения утраты имевшегося долгое время титула, за который я выражаю глубокую и искреннюю признательность всем принявшим участие в том голосовании, вне зависимости от фактов или наличия их мотивов, а в части появления огромного слоя игроков, которые на сегодняшний день объективно играют с качеством не являющимся меньшим, чем уровень второго игрока в то время.

Еще раз подчеркну, что это означает качественно выросший уровень игры и игроков в целом.

Со своей стороны обещаю и гарантирую что сделаю и буду делать в дальнейшем все от меня зависящее для улучшения личного уровня игры, вносить вклад в рост качества и уровня своих товарищей по Сообществу.
  Форум: Сетевые битвы в RWG · Просмотр сообщения: #131720 · Ответов: 5 · Просмотров: 2303

Мегамедведь
Отправлено: 11.11.2016, 1:37


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Цитата(Николай88 @ 1.11.2016, 1:50) *
Я непонял, как изменится гемплей. сыграй реальную катку на своей карте по своим принципам. сделай сохранёнку и выложи здесь-чтоб мы могли посмотреть как ты формируешь войска и вчём разница


Итак, друзья, мы делаем новый шаг в будущее РВГ.

Во первых фильм уже имеет 201 просмотр.

Это реально много, столько просмотров не имеют иные игры.

Значит есть интерес, и даже, не побоюсь этого слова - ажиотаж.

Значит наша работа по настоящему востребована.

Только что завершил с Рокосом первое принципиальное обсуждение материалов по работе с подкрепами карты Кёнигсберг - 3 форта.

На что вышли. Рассказываю:

итак мы обсудили начальные подкрепы.

Будет новый, революционный, как и обещано баланс.

У немцев будет сугубо оборонительная группировка. У СССР - сугубо наступательная. Будем по мере возможностей соблюдать баланс, даже несмотря на то что там все сложно.

Скорей всего будем исходить из комплектации подкрепов с "зачеркиванием" двух нулей - у немцев группировка в Кёнигсберге была 130 тысяч - будет 1300... Но есть и какие то градации.

Может быть это будет какая то другая ситуация, какие то другие коэффициенты. Подумаем.

Итак первый подкреп для Германии на принципиально планируем таким:

1. 150 мм гаубица - по 1 на игрока;

2. Порядка 40 стрелков/автоматчиков ВЕТЕРАНОВ - на игрока;

3. Другие юниты - снайперы, минометчики, пулеметчики и расчеты пулеметов, минометов - на игрока;

4. 4 - 5 различных ПТ орудий на игрока.

Первый подкреп за СССР пока не разработан.

Всего планируется начальных 3 подкрепа на обе стороны.

Подчеркнем - баланс будет примерно таким, как сказано выше - немцы оборона, то есть пушки, СССР - наступление, то есть танки и сау.

Примерно так.

Посмотрим что из этого получится.

Новый раунд обсуждений с Рокосом запланирован на субботу.

Прошу всех высказываться.

Молчание мы разумеется будем понимать как согласие.

  Форум: Карты для мода RWG · Просмотр сообщения: #131677 · Ответов: 27 · Просмотров: 18881

Мегамедведь
Отправлено: 11.11.2016, 1:27


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Цитата(Markuus @ 10.11.2016, 19:05) *
Где то год назад спрашивал декомпилятор для RWG.Дали ссылку на дек. для П4. Скачал ,повскрывал все мисси ,синглы в П4 перебросил их в RWG отбалансировал для себя и играл - отдыхал душой.Карты RWG им вскрыть не могу.Я уважаю большой труд создателей RWG и ничего не хочу сказать плохого про их работу. Но у каждого человека свой вкус(а таких очень много). В виду того что на форуме нет готовых исходников миссий и одиночных карт которые есть в RWG спрашиваю -Есть ли здесь кто нибудь кто может создать декомпилятор для RWG.Хочется играть и отдыхать душой,а не плевать порой в монитор.А создавать свои карты времени нет.


Боюсь нет.

Сам бы такого хотел, но видимо увы.

Но карты будут.

Даже 512.

  Форум: Редактирование · Просмотр сообщения: #131676 · Ответов: 2 · Просмотров: 2264

Мегамедведь
Отправлено: 7.11.2016, 13:25


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


2) Меге строгий выговор за не знание ОСНОВОПОЛАГАЮЩИХ правил турнира. Пойзону просто выговор за незнание (учитываем, что новичок в капитанстве в этом турнире). Вы оба были обязаны остановить игру и решить вопрос.








Справедливо. Вины не отрицаю.

Был обязан остановить и решить.





Про остальное - ясно.

Ок.

Принимается.







За общие замечания спасибо, буду стараться иметь ввиду.


*

и кстати я принимаю решение о результатах игры,

но не мотивацию.

формально я там проиграл без всяких дополнительных соображений.




  Форум: Турниры · Просмотр сообщения: #131402 · Ответов: 289 · Просмотров: 55064

Мегамедведь
Отправлено: 1.11.2016, 2:43


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Хорошая игра и наша победа.
Хруст проявил себя как неплохой организатор и хороший боевой товарищ.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
  Форум: Сетевые битвы в RWG · Просмотр сообщения: #131097 · Ответов: 2856 · Просмотров: 707134

Мегамедведь
Отправлено: 1.11.2016, 2:27


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Польша/Бобруйск
  Форум: Турниры · Просмотр сообщения: #131095 · Ответов: 55 · Просмотров: 16386

Мегамедведь
Отправлено: 31.10.2016, 2:32


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Спасибо всем за отчеты.
Это интересно и отчасти - поучительно.
  Форум: Турниры · Просмотр сообщения: #131081 · Ответов: 289 · Просмотров: 55064

Мегамедведь
Отправлено: 31.10.2016, 2:15


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Цитата(feyfeyfey @ 31.10.2016, 0:38) *
Я открыл твое видео, увидел, что оно без звука, и закрыл к хренам.


Рюшечек значит хотите wink.gif

Ну вот вам и рюшечек:

итак в фильме показан как все уже поняли новый принцип формирования подкрепов. Он основан на принципе лего. На самом деле существует 12 уровней военной организации, 12 ее этажей.

Наша славная эРВэЖо имеет примерно уровень до полка включительно, а с учетом всех подкрепов что выходят на всех игроков при играх вшестером и до неполнокровной дивизии.

То есть это 8 - 9 уровней.

Первый уровень это как мы понимаем - одинчоный боец. Он может быть пехом, танком, пушкой, автомобилем и так далее, причем понятно что каждый из типов юнитов тоже делится на свои варианты.

Фактически одиночные юниты как мы знаем в подкрепах не используются. Второй уровень - это расчет. Например расчет пулемета, орудия, пвошки, экипаж танка итп.

Подкрепы преимущественно так же никогда не состоят из одиночных расчетов. Хотя наверное когда то такие исключения возможно в одиночных миссиях и бывали.

Могут быть еще группы. О них речь будет позднее.

Четвертый уровень - это вообще то говоря уже отделение. Отделение это всегда в реале командир - допустим стрелок с повышенным опытом, какие то расчеты, например пулемета и гранатомета и одиночные бойцы.

Вот с третьего уровня подкрепы можно уже не просто начинать создавать, как первичный кирпичик системы, но и серьезно модифицировать:

отделение в котором 3 пулеметчика и 6 стрелков будет иметь одну силу и ценность, а отделение в котором пулеметный расчет, снайпер и те же 6 стрелков - совершенно иную.

Если же стрелки элитные или ветераны - ценность будет вообще третьей.

Суть первого шага состоит в том что бы создать разнообразие этих первичных кирпичиков.


Фактически мы даем содателю миссии возможность иметь сразу под рукой обкатанный КУБИК который отвечает и R - реализму и G - играбельности то есть некий стандартный заданный набор юнитов
итак уровень 1 - боец, 2 - расчет, 3 - группа, 4 - отделение.
группа она появляется или как самостоятельная единица, и мы это сделаем в виде ядра отделения, я об этом скажу чуть позднее, или как специализированная часть отделения, и об этом речь тоже пойдет чуть позже. А так же она появляется как самостоятельная единица начиная с уровня взвода.
Например в отделении есть ТРИ так скажем "куска". Ядро - это как правило пулеметчик, помощник пулеметчика, ПТ стрелок и его помощник.
Особо отмечу что не противоречит как реализму, то есть R, так и играбельности то есть G и дает нам юнит пулеметчика, юнит пт стрелка, и двух простых или спец. пехов - НКВД, СС, парашютисты... итп.
Таким образом, мы получаем первый стандартный подкреп под названием ""Ядро пехотного отделения. Именно это и было показано в моем НЕМОМ КИНО.
Далее к каждому ядру отделения делается специализированная часть отделения. Там командир - то есть пех, это например автоматчик, стрелок с повышенным опытом - допустим ефрейтор опыт 10, мл. сержант - 20, сержант - 30, старшина - 50, ну это понятно по лычкам.

То есть с отделением понятно.

Но три отделения - и это у нас уже ПЯТЫЙ уровень - это уже взвод.

У взвода обязательно есть командир - это как правило офицер в чине лейтенанта, или офицер с опытом - 20, его зам - это пехотный юнит автоматчик, стрелок, ветеран или юнит спецвойск с опытом например 30, для соответствия уровню сержанта.

Во взвод входят три отделения, это у нас кирпичики уровня 4, которые уже должны быть готовы на любой вкус, и свои группы.

Ну например группа пулеметчиков - 2 расчета пулемета Максим, инженерно - саперная, допустим 4 сапера, и допустим типа связь - 2 кавалериста, или кавалерист и спецназовец, или пара егерей... Тут во первых вопрос фантазии разработчиков исходных "кирпичей" а в вторых - игровой опыт нашего сообщества.

Развернуться есть где и эти вопросы уже потребуют серьезной проработки - как на экспертном уровне, так и на этапе конечного использования продукта как миссиестроителями, так и самими игроками.

Итак управление взвода это юниты собственно управления и взводных групп усиления.

Это у нас как вы наверное еще не забыли был пятый уровень.

На шестом уровне - рота. У роты уже есть не только свои группы но и свои отделения. И понятно в роту входят как раз взвода - то есть их управления и соответственно отделения по числу взводов. Если в вашей роте допустим 3 взвода то у вас будет управление роты, ротный комплект частей, три управления взводов, 9 отделений которые состоят в свою очередь из одинаковых "ядер" и переменных комплектов как стандартного так и специального формата в зависимости от ваших пожеланий и пожеланий миссиестроителей.

Переходим на уровень батальона. Это тоже показано в фильме.

Там можно все понять уже по аналогии, только седьмому, то есть батальонному уровню будет соответствовать в комплекте батальонных частей не только такие "кирпичики" как группа и отделение, но и взвод. В свою очередь специальные взводы батальона будут иметь уже СВОИ группы.

Точно так же поднимаемся на уровень 8. Он не был показан в фильме, но там тоже все достаточно понятно:

полк будет иметь свои роты и батареи, взводы, отделения и группы,

при чем роты/батареи будут иметь в свою очередь - отделения и группы,

а взводы - свои группы.

Ну вот я собственно очень контурно обрисовал суть фильма.

Надеюсь если кто то не досмотрел видео - дочитал текст и теперь комментарии все таки появятся.

Без них нашей команде будет очень сложно продвигаться дальше.

Заранее спасибо.
  Форум: Карты для мода RWG · Просмотр сообщения: #131080 · Ответов: 27 · Просмотров: 18881

Мегамедведь
Отправлено: 31.10.2016, 1:38


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Цитата(jeep88 @ 30.10.2016, 19:55) *
29.10.2016 играли ночью станцию 4*4 ИГРАЛИ 2,5 часа!!!! Катались все по всей карте. Занимались тыловые диры, иногда фронт был поперек карты. творилось что-то страшное за правую бирюзу драка была ВСЮ игру!!!! Все валились до последнего я сделал сохранку.


Круто, молодцы.

Больше игр хороших и разных.

  Форум: Сетевые битвы в RWG · Просмотр сообщения: #131077 · Ответов: 2856 · Просмотров: 707134

Мегамедведь
Отправлено: 31.10.2016, 1:37


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


103 просмотра фильма на ютубе и до сих пор НИ ОДНОГО КОММЕТАРИЯ.
Что же случилось???????
Меня это настораживает.
  Форум: Карты для мода RWG · Просмотр сообщения: #131075 · Ответов: 27 · Просмотров: 18881

Мегамедведь
Отправлено: 28.10.2016, 18:08


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


https://youtu.be/mSVxdAjG1Po
Этот же фильм на ютубе
  Форум: Карты для мода RWG · Просмотр сообщения: #131024 · Ответов: 27 · Просмотров: 18881

Мегамедведь
Отправлено: 28.10.2016, 2:46


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Для вас создан двадцатиминутный стрим - фильм про новый формат подкрепов:
http://dropmefiles.com/8p46X
Я его залил но сказано что он будет работать только 14 суток.
То есть кто умеет скачайте и выложите в доступ на каком нить сайте где он не пропадет.
Дополнительное описание по мотивам общения в хамачи я опубликую после его обработки и если есть вопросы.
  Форум: Карты для мода RWG · Просмотр сообщения: #131019 · Ответов: 27 · Просмотров: 18881

Мегамедведь
Отправлено: 28.10.2016, 1:38


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Цитата(Poison_dart @ 28.10.2016, 1:27) *
Рокосовский отчаенно держал центр не давая врагу нас сбросить оттуда , Атому пришлось конечно попотеть ,его я бросал то на центр то на левый фланг .


Будущее - за крепкими, теоретически подкованными игроками, в которых можно быть уверенным и за ставкой на мобильность.
  Форум: Турниры · Просмотр сообщения: #131018 · Ответов: 289 · Просмотров: 55064

Мегамедведь
Отправлено: 27.10.2016, 16:19


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Цитата(n1ke @ 27.10.2016, 15:59) *
Интересненько. Подробности будут?


Конечно.

Давайте сначала псотмотрим как подкрепления создавались в классической Противе - 4.

Суппорты под номерами - это оно.

Еще можно было использовать генератор.

Понятно что мы использовали условного пеха Германии против такого же условного пеха например Британии или СССР.

И каждый картодел, миссиестроитель фактически или пользовал генератор или делал подкрепы себе, под себя.

Это играбельно, но не исторично, не правда ли?

Смотрим дальше.

Что такое вообще военная система? Это, если представить ее современными средствами изображения - ветвистая иерархия. Где папки вкладываются в папки:

у полка есть управление и приданные силы и обеспечивающие, и собственные батальоны, у приданных сил в свою очередь свои и так далее.

В РВГ бои идут силами ну максимум до полка, если считать что пехотный полк это не более 5 - 6 тысяч человек по штату и приданных сил.

Эту ветвистую схему вы тоже видите у себя на ктинке. Это достаточно правильно, реалистично, но не всегда играбельно.

В то же время помимо реалистичности и играбельсноти хочется решить и еще одну важную задачу - дать каждому желающему сделать миссию готовый, как говорится клипарт из кубиков разного тактического уровня, разного плана.

Сейчас поговорим и об этом.

Итак смотрите.

Эти две картинки - уже готовые элементы будущей системы кубиков лего для миссиестроителей, если мы этот формат, который сейчас многим конечно покажется революционным сможем приживить.

Итак вы видите простую и понятную возможность построить полноценный пехотный батальон Германии без приданных средств с полным штатным комплектом.

Там один автобус с офицерами управления батальона и штабистами И ВСЕ.

Если ваш батальон разгромлен по условиям миссии и от него остался только штаб и командир - берете наш кубик и ставите в вашу миссию.

Ничего делать не надо. Удобно и просто.

Если ваш батальон разгромлен несколько менее серьезно и от него все таки что то осталось - берите управление батальона, и его батальонный комплект:

взвод тяжелого оружия и материальных средств с пт орудиями, минометами, средствами ПВО и комплектом снабжения, противотанково - пулеметный взвод......

И так до самого низа.

Конечно любой комплект можно менять в зависимости от целей миссии, но согласитесь - легче например поменять 3 37 мм пушки например на 3 таких же ПТ орудия но 45 мм, чем делать все заново.

Есть и другие варианты - например полнокомплектная со всем комплектом ротных подразделений и взводных тактических групп усиления рота НКВД.

Если народу понравится мы сделаем различные типы и форматы - танковые, артиллерийские.

главное здесь в том что это будет и играбельно и наиболее серьезно приближено к реальности.

Прошу обсуждать и высказываться.


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
 

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
  Форум: Карты для мода RWG · Просмотр сообщения: #131008 · Ответов: 27 · Просмотров: 18881

Мегамедведь
Отправлено: 27.10.2016, 15:04


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Благодаря активной работе с коллегой Poison_dart я вышел на новый формат подкреплений.
Мы постараемся сделать все что бы подкрепления стали приближенными к реалиям.
Это не значит что мы пожертвуем играбельностью ради достоверности, и баланс будет соблюдаться.
Я намерен создать так же серьезный архив "кубиков" для создания любых подкреплений в этой нашей новой логике.
  Форум: Карты для мода RWG · Просмотр сообщения: #131002 · Ответов: 27 · Просмотров: 18881

Мегамедведь
Отправлено: 27.10.2016, 13:33


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Цитата(Poison_dart @ 27.10.2016, 3:20) *
Poison_dart - Мега 27.10.2016 Карта Poison_dart - Станция Победа - Poison_dart Goga,Poison_dart,HRUST,Nikita,ELON - Mega,111,feyfeyfey,jeep,dnepr Вот в принципе в таких составах мы и стартовали. В таком же порядке ,в каком и расписал ,вышли бойцы моей команды в игре. Моя первая игра ,как капитана,хочу сказать спасибо, как своим бойцам,так и бойцам соперника,игра получилась упорная и интересная на мой взгляд! План был таков,чтобы всей ударной силой ,состоявшей из всех имеющихся бойцов,со старта взять всю станцию. По краям для прикрытия для отвода глаз оставить лишь меньшую часть войск ,для того чтобы противник тут же не ринулся на не прикрытые фланги!Далее нужно было заманить по тихоньку по краям к нашим тыловым дирам и после этого с ходу с центра отрезать все ворвавшиеся подразделения врага у нас в тылу и естественно перебить их всех разом,затем захватить красные и бирюзовые диры ,бирюзовые планировалось сдать в начале игры, и после чего уже осталось бы добить оставшиеся силы противника одним мощным ударом всей группировки войск ,что у нас имелась. Как и планировалось со старта мы заняли центр ,взяли жёлтый и зелёный,отдав при этом бирюзовый противнику ,всё шло по плану,тут же Goga и ELON отправились на свои участки по краям,защищать свои тыловые диры! А мы, это я, Hrust и Nikita держали центр и готовились ,к нападению наперерез противника! Немного погодя ,отправил Nikitu помогать с фланга Elonu,а Goga я и Hrust ударили со всех сторон и отбили у противника левый красный и бирюзу,после чего Hrust был направлен на помощь на правый фланг взять вторую бирюзу и оставшиеся красные диры! А мы с Goga продолжали давить на левом вплоть до конца игры. В итоге мы захватили все диры в центре отеснили на левом фланге противника к краю карты после ,чего он сдался !!! По бойцам скажу ,что все выполнили свои задачи на 5 + ,единственное замечание к Nikite, который только после не однократных просьб всё таки начал действовать так ,чтобы Elon смог продвинутся дальше,а в остальном всё прошло даже лучше ,чем я ожидал ,эффект неожиданности дал свои плоды!!! Это мой первый отчёт ,так ,что надеюсь я всё ясно выразил)))


Итак это ПЕРВЫЙ кто использовал ЗНАНИЕ о моем СТИЛЕ игры так как должно и следует.

Что ж, буду меняться, искать новые приемы и решения.

Спасибо всем за игру, и за очень ценную информацию которая шла от моих игроков в ее ходе.
  Форум: Турниры · Просмотр сообщения: #131000 · Ответов: 289 · Просмотров: 55064

Мегамедведь
Отправлено: 26.10.2016, 17:07


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Цитата(Индуктор @ 24.10.2016, 14:33) *
Мега, сухая правда жизни в том, что нас с тобой с полученными подкрепами за бирюзу сдвинули двое игроков - Хруст и ПойзонДарт. Напоминаю, что по твоей версии - мы первый и второй игрок в РВГ. А нас сдвинули те, кто даже не в топ5. Не сомневаюсь, что ты, как всегда, найдешь оправдание сему феномену.


Вопрос ни разу ни в оправдании.

Вопрос в понимании замысла командира.

Это намного важнее, как я полагаю.

В то же время, если речь вести не столько об оправданиях, а о сухой правде жизни, то свой косяяк с ПВО я признал, что разумеется не могло сказаться лучшим образом на состоянии нашей с тобой обороны на занимаемом нами участке.



Цитата(feyfeyfey @ 24.10.2016, 16:44) *
Мега откровенно не успевал разгребать свои подкрепы.


Справедливое замечание.

Но и здесь существует определенное оправдание. Я не стану его озвучивать, однако добавлю, что открытый левый фланг несколько нервировал и я проявлял инициативу, которая впрочем никак не пресекалась командованием, что позволяет мне говорить о некоей ее обоснованности.

В то же время конечно эта инициатива разумеется определенным образом отвлекала, как и обозначенные но не названные обстоятельства.



Цитата(feyfeyfey @ 24.10.2016, 16:44) *
Еще, Мега, ты часто интерпретировал команды другим игрокам, как относящиеся к тебе, и переспрашивал, тем самым меня сбивая. Будь внимательнее)


Виноват, дурак, исправлюсь.

Но и тебе пришлю в скайп кое что, с твоего позволения.

  Форум: Турниры · Просмотр сообщения: #130975 · Ответов: 68 · Просмотров: 20098

Мегамедведь
Отправлено: 26.10.2016, 17:01


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Цитата(Индуктор @ 26.10.2016, 16:14) *
Зеленый вы не взяли бы не за что. По потерям на тот момент у вас была полная катастрофа, притом мы вели на пару диров это +20 танков и 15 грузачей пехи на команду. Реально кто-то думает, что в меньшинстве мог пробить подготовоенную позицию лучшего игрока рвг? А Светлейший твой приказ выполнил. Со всего размаху влетел в мои позиции, где и погиб. Мега, ты серьезно считал, что у тебя были какие-то шансы после первых десяти минут игры?


Суворов, тот который Александр, а не Виктор, или может быть Кутузов, но по моему все таки Суворов, однажды на заре своей карьеры услышал в свой адрес:

но там же множество <врагов>.

Бог, мой, ответил будущий полководец, так это же и хорошо. Я пришел что бы их БИТЬ, а НЕ СЧИТАТЬ.

И в этом смысле я когда еще в РВГ не играл всегда придерживался принципа этого военачальника: "бить, а не считать".

Если я кого и считаю то СВОИ войска.

Войска противника я привык в общем то ТОЛЬКО БИТЬ.

Могу добавить что разумеется на войне нередко случаются ситуации которые так и называются "враг был сильнее".

И тут конечно мой расчет как командира нередко играет решающую роль, что бы сильнее оказался я и моя команда.

И никто не может отрицать, что такие случаи безусловно бывают.
  Форум: Турниры · Просмотр сообщения: #130974 · Ответов: 39 · Просмотров: 11171

Мегамедведь
Отправлено: 26.10.2016, 15:24


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


Цитата(feyfeyfey @ 26.10.2016, 13:25) *
Я даже могу представить, как Мега пишет отчет: Начинает конструктивно с отдельных моментов, но со временем эмоции берут верх, в голове проявляются великие полководцы и битвы прошлого, гремит музыка, Мега начинает нервно ходить по комнате, пытаясь совладать с переживаниями. В ход идет КАПС!. Одна за другой подверждаются вселенские истины 2Р. Повествование прыгает прыгает с места на место, не в силах вместить в себя всю полноту происходящего. Торжественность момента, кажется, так и висит в воздухе. И вот все постепенно замирает в развязке. Мега падает на стул без сил. Приходит горестное осознание того, что такое обилие, в очередной раз проявивших себя, истин так не очевидно другим. Но Мега все еще не теряет надежды донести свет знания 2Р до неразумных масс, так как его сердце полно библейским состраданием. Великие полководцы прошлого одобрительно смотрят на Мегу и исчезают в темноте. Просьба расценивать не как насмешку или критику, а как дружеское подшучивание)


Ну, примерно так wink.gif

Как фантазия весьма неплохо.

Я рад что к писателю и творческому человеку известному по повести О свободе, у нас присоединяется новый Творец mellow.gif biggrin.gif



Цитата(=U2=Broiler @ 25.10.2016, 23:37) *
Больше похоже на лекцию, чем на описание боя.


Тут скорее прав Фейфей, я ведь не только журналист но и преподаватель.

Так что наверное есть какие то ДВЕ части повествования.

wink.gif



Цитата(ELON @ 26.10.2016, 10:11) *
Это фантазии которые затмили реальность...


А что именно "фантазии"?

Состав команд?

Итог боя?

  Форум: Турниры · Просмотр сообщения: #130969 · Ответов: 289 · Просмотров: 55064

Мегамедведь
Отправлено: 26.10.2016, 15:15


Эрцгерцог
***********

Группа: 2И
Сообщений: 4961
Регистрация: 19.7.2010
Из: Кенигсберг
Пользователь №: 94


К отчету Индуктора по игре всего пара замечаний.
1. Про дребеледизм.
Так вот что это было.
То есть не только мне и не только для атаки он без команды войска отдал. Я не стал возражать только по причине того что предположил что он был уверен что я проведу атаку на зеленый лучше чем он.
Впрочем это и правда так, и мы хоть и не дожали зелень то только потому что менее активно чем надо сыграл Светлейший.
В противном случае зеленый бы мы несомненно забрали.
Я бы такое поведения Кеепера называл бы скорей элонизмом, а не так как назвал Индуктор но от перестановки этикеток его суть вряд ли изменилась бы.
Рокос молоток, Кеепер удивил, Светлйший не додавил.
Оттого и итоги.
2. Оценив игру команды плавно перехожу к итогам дележки которые я якобы не понимаю, в отличие от мифических "всех".
Как раз на самом то деле правильность моей дележки как и обычно по началу не понимают если не все то многие.
Это как было на протяжении всех десятка лет что я в РВГ - сообществе проблемы исключительно тех кто не понимает.
Ну что мне с этим делать?
Объяснять ВСЕМ?
Ну это пусть пациенты делают.
Я знаю свою правоту и следую тому как правильно.
Рано или поздно как это случалось постоянно на протяжении все тех же десяти лет все правильно поймут и будут делиться "как Мега хотел" правда как обычно не называя автора по имени.
Но это меня никогда не парило - главное что это МОИ методы и рано или поздно вы ВСЕ обязательно БУДЕТЕ их использовать, как всегда и бывало.
Ничего не поменяется, нашу публику слава богу я за эти десять лет изучил досконально.
  Форум: Турниры · Просмотр сообщения: #130966 · Ответов: 39 · Просмотров: 11171

83 страниц V   1 2 3 > » 

New Posts  Открытая тема (есть новые ответы)
No New Posts  Открытая тема (нет новых ответов)
Hot topic  Горячая тема (есть новые ответы)
No new  Горячая тема (нет новых ответов)
Poll  Опрос (есть новые голоса)
No new votes  Опрос (нет новых голосов)
Closed  Закрытая тема
Moved  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 25.3.2019, 17:19