IPB

Crossout RU

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Crossout скачать
> ОБЪЯВЛЕНИЯ






> ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ






> НАШИ YOUTUBE каналы


World of Warships RU

 
> 6. Хюртгенский Лес, Открытый тест миссии из Американской кампании
rules
сообщение 9.2.2013, 16:14
Сообщение #1


Эрцгерцог
***********

Группа: Лига Модпланет
Сообщений: 4253
Регистрация: 31.10.2010
Пользователь №: 273
Страна:


Хюртгенский лес


Миссия для: Американская кампания
Автор: Rules
Версия миссии: FE
Версия игры: RWG3FE
Ссылка на скачивание: Прикрепленный файл  _RWG_3__Хюртгенский_лес_FE.rar ( 394,7 килобайт ) Кол-во скачиваний: 71


Для американской армии бои в Хюртгенском лесном массиве на западе Германии осенью 1944 года стали настоящим кошмаром. Небольшая территория, ограниченная по периметру городами Штольберг, Дюрен, Рётген и Шмидт, стала ареной лобовых атак в духе первой мировой войны. Из 120 тысяч американцев, участвовавших в сражении, 24 тысячи были убиты, ранены, пропали без вести или попали в плен. Еще 9 тысяч выбыло из строя с простудными заболеваниями, «траншейной стопой» и психическими расстройствами.

Это так называемое сражение в Хуртгенском лесу, начавшееся 19 сентября 1944 г., когда в лес вошли 3–я танковая и 9–я пехотная дивизия США. Хуртгенский лес представлял собой большой лесной массив на границе Франции и Германии. Американские войска вскоре познали прелести сражения в глухом, темном лесу с высоченными деревьями, нашпигованном минами и жалящими в упор «88 Флак», без артиллерийской и авиационной поддержки. В сентябрьских боях 3–я танковая и 9–я пехотная дивизии потеряли до 80% личного состава своих боевых подразделений, не достигнув никаких результатов. 2 ноября 1944 г. в мясорубку была брошена 28–я пехотная дивизия, сформированная из Пенсильванской национальной гвардии. Дивизия понесла тяжелые потери. К 13 ноября все офицеры пехотных рот были убиты или ранены. Но генерал Бредли упорствовал в захвате Хуртгенского леса. В бой вступила еще одна дивизия, 4–я пехотная. Это также не принесло желаемых результатов. С 7 ноября по 3 декабря 1944 г. 4–я дивизия потеряла свыше 7 тысяч человек. Один из командиров рот этой дивизии, лейтенант Вильсон докладывал, что он потерял за время сражений в лесу 167% списочного состава: «Мы начали с полнокровной ротой из 162 бойцов, а потеряли 287 человек». Когда закончилась 4–я пехотная дивизия, наступила очередь 8–й пд. К декабрю потери американских войск в этом районе достигли 24 тысяч человек. В декабре 1944 г. 28–я пд была выведена из Хуртгенского леса на отдых в… Арденны, где вскоре началось немецкое наступление.
Одной из наиболее пострадавших оказалась 28-я пехотная дивизия - национальная гвардия Пенсильвании. Первая атака трех полков дивизии через лес на городки Шмидт и Воссенак состоялась 2 ноября. На протяжении двух недель эти населенные пункты несколько раз переходили из рук в руки. Из-за неоправданно высоких потерь сам Хюртгенский лес стали называть «зеленым адом» или «фабрикой смерти» а эмблема 28-й дивизии - «Арочный камень» - была переименована солдатами в Blood Bucket - «ведро с кровью» В 28-й пехотной дивизии был отмечен и единственный в армии США за всю войну случай расстрела солдата за дезертирство: был казнен рядовой Эдвард Словик.
Незадачливому юноше Эдварду Дональду Словику выпала удивительная в своем роде судьба. Его арестовывали за мелкие правонарушения, за кражи и грабежи. В конце концов он угодил за решетку. Это не так интересно, как тот факт, что он единственный из военнослужащих Армии США, кто был в годы Второй Мировой расстрелян за дезертирство. Он проходил службу в 109–м пехотном полку 28й пехотной дивизии Армии США. В те осенние дни 1944 года дивизия потеряла 45% личного состава, в конечном счете под ударами немецких танков поблиз деревни Scmidt американцы побежали. Чуть ранее они попали под удар собственной авиации — бомбить лес всегда опасно, когда внизу могут быть свои. Командование считало, что необходимо отбить у немцев плотины на реке Рур, чтобы не допустить затопления. Этот пункт попал в оперативные планы в ноябре, а 24 октября из леса выбрались остатки отборной 9й пехотной дивизии. Они вошли в Хюртгенский лес 6 октября. 60й пехотный полк был уничтожен практически полностью. Линия Зигфрида перемалывала американскую пехоту с завидной последовательностью. А командование союзников бросало в бой все новые и новые силы, до тех пор, пока не началось немецкое контрнаступление в Арденнах. Без поддержки танков и авиации, один на один с дотами и минами в деревянных корпусах — чтобы не брали детекторы металла, против "тигров" со стрелковым оружием. Историки не любят вспоминать об этом позоре генералов, да и сами они вспоминают о боях за Хюртген весьма скупыми строчками.


Прикрепленный файл  5180104857_83e9645872_z.jpg ( 157,32 килобайт ) Кол-во скачиваний: 3


Прикрепленный файл  хюртген.jpg ( 945,92 килобайт ) Кол-во скачиваний: 12


--------------------
"Я знаю, что после моей смерти на мою могилу нанесут кучу мусора, но ветер истории безжалостно развеет её." - И.В. Сталин
" Мне трудно представить себе, какая может быть "личная свобода" у безработного, который ходит голодным и не находит применения своего труда. Настоящая свобода имеется только там, где уничтожена эксплуатация, где нет угнетения одних людей другими, где нет безработицы и нищенства, где человек не дрожит за то, что завтра может потерять работу, жилище , хлеб. Только в таком обществе возможна настоящая, а не бумажная, личная и всякая другая свобода." - И.В. Сталин
"Не бывает атеистов в окопах под огнём". - Егор Летов
"Если русский человек скажет вам, что не любит Россию - не верьте ему. Он не русский." - Ф.М. Достоевский
Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >  
Start new topic
Ответов (40 - 59)
Junkers
сообщение 25.2.2013, 18:07
Сообщение #41


Магистр
************

Группа: Лига Модпланет
Сообщений: 7628
Регистрация: 26.3.2011
Из: Харьков
Пользователь №: 430
Страна:


Дело не в непроходимости, а в полной неисторичности


--------------------
Терроризм не имеет национальности. Но часто имеет российское гражданство...
Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
rousic
сообщение 25.2.2013, 18:19
Сообщение #42


Граф
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1460
Регистрация: 16.3.2012
Из: Москва
Пользователь №: 1089
Страна:


Окопы были, блиндажи, ячейки, бункеры и т.д....

Фотки в шапке обновил...
Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
-IG-
сообщение 25.2.2013, 22:52
Сообщение #43


Вервольф в погонах
************

Группа: Лига Модпланет
Сообщений: 6530
Регистрация: 7.4.2011
Из: Киев
Пользователь №: 489
Страна:


Цитата(rousic @ 25.2.2013, 9:46) *
IG - ты же не проиграл? правильно? Сообщение о проигрыше в миссии не было. Понятно что ты атаки там не выдержишь - иди дальше по сюжету - потом паниковать будешь. Амеров оттуда 6 раз выносили...


Сразу говорю, что я не супер игрок. Где-то ниже среднего. Старый уже стал smile.gif

Не, я как раз классически проиграл smile.gif После начала второй одновременной атаки с залпом по моим войскам нескольких орудий просто вынесли и появился модальник "вы не выполнили задание..."

На мой взгляд проблема в том, что очень мало времени, а если точнее, то совсем нет на подготовку обороны у мельницы. Только приехал и сразу атаки пошли. Плюс стоит проехать хоть одной "Пантере" и засветить - мы сразу получаем кучу чемоданов. Я все же настоятельно рекомендую убрать артиллерию на данном этапе и использовать артиллерийских наводчиков в рядах атакующих. Перебор с артиллерией гробит игру. Или поставить скриптом стельбу по зоне (район мельницы) раз в минуту. Не нужно превращать миссию в ТГМ. При большом желании игроки ее все равно засветят и уничтожать сразу. Поэтому смысла особого в стационарной батарее не вижу. Можно передвижную сделать потом, после обороны.

Кста, немецкие танки почему-то прут из одного и то же направления по одному и тому же пути. Не критично, не все же как-то не совсем понятно - неужели немцы такие идиоты, чтобы тупо переть в одно и то же место? smile.gif

Цитата(rousic @ 25.2.2013, 9:46) *
А теперь маленькое резюме.
Я не знаю чем руководствовался Юнкерс, давая Рулесу задачу по этой миссии - обыграть те события в игре правильно и хотя бы приближаясь к реалу - просто невозможно. Если бы не классная карта Рулеса - вообще бы не брался. Как некоторые - делать миссию с кучей мифических допущений - кому адресовано - поняли - мягко говоря не хорошо и не честно что ли... Здесь - если миссия из кампании, а не из оперы - где то в 1944 в нижнем течении Рейна... - должно быть все максимально исторично. Подход Ю-тим так сказать... - в ситуации с миссиями кампаний считаю максимально правильным. Юнкерсу советую внимательно изучать перед дачей задач события того времени - вооружения, состав и диспозицию войск и т. д. - и желательно из нескольких независимых источников.Это касательно пантер и авиации...
IG - тебе - терпения! wink.gif - доиграй пожалуйста до поражения хоть раз - и потом панику разводи. tongue.gif

Спасибо, нервы не железные, ты прав. Психонул вчера (мышь и монитор, правда, целые).
Русик, я тебе предлагаю сделать вязкие лесные бои с пехотными перестрелками и не сильно большим количеством бронетехники. Попробуй убрать всю гаубичную артиллерию у игрока и противника. Сейчас миссия похожа на миссии товарища volodia под ТGM. А какова судьба этих миссий ты можешь видеть. Когда автора просили убрать по 12 арт с карты, то он начинал гнуть свою линию. В итоге многие забросили играть.
Просто попробуй убрать гаубы. Все гаубы. Отдельной версией выложи. И добавить больше пехоты. Посмотрим, что из этого выйдет.


Цитата(rousic @ 25.2.2013, 10:39) *
IG не прошел миссию до поражения - все дальнейшие комментарии излишни. Спойлер - игрока должны вынести по сюжету.

Прошел. Или тот модальник это не поражение.


Цитата(rousic @ 25.2.2013, 12:07) *
Переделал с учетом замечаний IG - атаки развел чуть, фрицам крылышки подрезал, соколов на мустангах дал больше чуть-чуть, союзнику заменил перехватчики на Р47 тандерболт, подкрепы чуть усилил и игроку и союзнику...
В шапочке миссия...

Подумай на счет артиллерии. А то засвет и 100500 чемоданов сразу это не есть гуд.



Цитата(rousic @ 25.2.2013, 17:06) *
Я в начальный состав войск в самом начале еще дал средство борьбы с окопами - они все уничтожаемые - проверено. IG - судя по скрину - так и действовал... biggrin.gif


Рассказать как? Через "шифт" даю команду на артобстрел гаубами траншей и иду пить чай. Так как в миссии нет атак на игрока вначале это вполне осуществимо. Пока пьется чай арта выносит нафиг все траншеи и я иду в атаку. Иначе и нельзя. При живых траншеях меня просто уничтожает вражеская артиллерия - см. миссии ТGM от volodia. Интересно начинается потом, когда оборона мельницы до первых одновременных атак.

Мое видение коррективки баланса и играбельности .

1. Артиллерии (гауб) сначала нет ни у кого.
2. Пару беспокоящих атак вначале на игрока.
3. Увеличить время на подготовку обороны мельницы. При этом саперов можно уменьшить в количестве.
4. Гаубы дать (желательно передвижные "Присты"). Немцам можно тоже передвижные скриптами "Хуммели". Как вариант обстрел зоны у мельницы и самой мельницы скриптом "дать залп гаубицей группы в зону..." раз в минуту-две. Плюс артнаводчики в рядах атакующих немцев.


--------------------
Положительно правы те, кто считает войну состоянием первобытноестественным. Поскольку человек принадлежит к животному миру, он живет благодаря борьбе, живет за счет других, боится и ненавидит других. Жизнь, таким образом, - это война.
А вот что такое мир, определить труднее. Мир - это и не состояние первобытного рая, и не форма упорядоченной соглашениями совместной жизни. Мир - это то, чего мы не знаем, что мы лишь ищем и о чем смутно грезим. Мир - это некий идеал. Нечто невероятно трудное, неустойчивое, легкоуязвимое - только дунь, кажется, и он развеется. Когда всего лишь двое, соединенные какими-либо узами, живут по-настоящему мирно - и то уже такая удача представляется нам редкостным достижением, куда более трудным, чем любое другое, моральное или интеллектуальное, достижение.

Герман Гессе


Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
rousic
сообщение 25.2.2013, 23:23
Сообщение #44


Граф
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1460
Регистрация: 16.3.2012
Из: Москва
Пользователь №: 1089
Страна:


Я откорректировал же еще в обед - миссия в шапке - арта чуть укрощена - правда стационарная....
Пункт один выполнен частично..
Пункт три - полностью - по всей миссии - проверил - у игрока должно хватить времени на постройку обороны...
Пункт четыре требует ночного мозгового штурма - но идея хороша! Сделаю приезжающие батареи пожалуй - самоходов у фрицев не было...
Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
Индуктор
сообщение 25.2.2013, 23:42
Сообщение #45


Магистр
************

Группа: Администраторы
Сообщений: 15599
Регистрация: 9.6.2010
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2
Страна:


Прист не габа, как хуммель, еси че


--------------------
Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
rousic
сообщение 25.2.2013, 23:59
Сообщение #46


Граф
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1460
Регистрация: 16.3.2012
Из: Москва
Пользователь №: 1089
Страна:


Спасибо - подумаю ночку - переварить надо... wink.gif
Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
rousic
сообщение 13.6.2013, 18:42
Сообщение #47


Граф
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1460
Регистрация: 16.3.2012
Из: Москва
Пользователь №: 1089
Страна:


Отредактировано - использована блуждающая арта! - спасибо IG за скрипт.
В шапочке под бету.
Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
Галл
сообщение 17.9.2013, 13:41
Сообщение #48


Маркиз
******

Группа: Лига Модпланет
Сообщений: 592
Регистрация: 30.10.2012
Пользователь №: 1381



Поиграл. Карта шикарная, даже несмотря на унылую крестообразную разметкус(река и дорога крест-накрест. Сколько лет прошло с начала противы, а все равно, такие кресто-карты преобладают в картостроении).
Начало бодренькое, несмотря на гаубы. Но нет ощущения масштабности происходящего!
Мельницу захватил без проблем (точнее, без особого геморроя)- просто не стал тупо переться в лоб на окопы по дороге, обошел по лесу снизу, быстрый танковый раш на мельницу, зачистка домов пехами с бтр-ов, отход от гаубичного огня, подавление домов- и вот я уже на мельнице. Раскидал вокруг мины, зачистил территорию, а дальше пошел лютый дроч, раз 20 перезагружался, все равно мельницу не удерживаю, даже несмотря на мины (правда, выяснилось, что я сдуру понаставил противопехотных мин) и подавленную одну гаубу(кстати прорвался к ней по краю леса броником- вылезло сообщение- "выполняйте приказ!" а я что делаю, епта, выполняю- убиваю фашистов, очищаю лес ,все согласно приказа.)

Но однохренственно неисторично получилось, и тяп-ляп, по-моему, видно, что делалось лишь бы было. Надо делать игру большими массами пехоты при минимуме бронетехники. И обязательно дождь включить, слишком радостная карта!


Из того, что надо однозначно менять:
-Атаку союзников. Нафиг не надо, она убога. Лучше там тоже атаку организовать.
-Вначале сделать выезд игрока из-за карты в городишко. Нет ощущения, что только что жестоко сражались за вот этот вот город. Сделать отступающих фрищей, чтобы, когда игрок выехал, видно было, что они отходят на позиции.
-Убрать нафиг самолет. Во-первых, он задалбывает гораздо больше чем габы, ибо точечно сносит всю построенную оборону за минуты. И он точнее, чем габы.
-Прибавить чинилок. Две - ни о чем, тот же самаль их накрывал несколько раз у меня.
Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
-IG-
сообщение 17.9.2013, 20:37
Сообщение #49


Вервольф в погонах
************

Группа: Лига Модпланет
Сообщений: 6530
Регистрация: 7.4.2011
Из: Киев
Пользователь №: 489
Страна:


Немного выше написал сходный отзыв. С меньшим темпераментом токо smile.gif

Галл, все в стиле Рулеса. Он находит прекрасные темы и классные карты, но миссии требуют существенных доработок. Почти всегда без исключений.
После доводок миссии становятся бестселлерами. С этой миссии можно сделать конфетку.


--------------------
Положительно правы те, кто считает войну состоянием первобытноестественным. Поскольку человек принадлежит к животному миру, он живет благодаря борьбе, живет за счет других, боится и ненавидит других. Жизнь, таким образом, - это война.
А вот что такое мир, определить труднее. Мир - это и не состояние первобытного рая, и не форма упорядоченной соглашениями совместной жизни. Мир - это то, чего мы не знаем, что мы лишь ищем и о чем смутно грезим. Мир - это некий идеал. Нечто невероятно трудное, неустойчивое, легкоуязвимое - только дунь, кажется, и он развеется. Когда всего лишь двое, соединенные какими-либо узами, живут по-настоящему мирно - и то уже такая удача представляется нам редкостным достижением, куда более трудным, чем любое другое, моральное или интеллектуальное, достижение.

Герман Гессе


Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
Галл
сообщение 17.9.2013, 21:08
Сообщение #50


Маркиз
******

Группа: Лига Модпланет
Сообщений: 592
Регистрация: 30.10.2012
Пользователь №: 1381



Да, я прочитал твой отзыв, прежде чем писать. smile.gif

Ну какой темперамент- я довольно спокойный парень, просто словоблуд.

А так- да, типичное полотно кисти раннего Рулеза, но вроде дорабатывал ее Русик кардинально?
На самом деле, после обороны мельницы уже гораздо проще проходится. И я бы быстрее прошел, если бы мины поставил нормальные противотанковые. Чисто затупил - не ту клавишу жал по привычке.

А в целом - я считаю, миссию надо переделывать с нуля на этой же карте, эта, хотя и бодрячком, но не про Хуртгенский лес.
Тут подкрепы с десятками шерманов и самоходок и совсем мало пехоты.

Про конфетку всецело согласен! Эх, какие тут можно сделать пехотные манёвры с кучами трупов с обоих сторон!
Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
-IG-
сообщение 17.9.2013, 21:29
Сообщение #51


Вервольф в погонах
************

Группа: Лига Модпланет
Сообщений: 6530
Регистрация: 7.4.2011
Из: Киев
Пользователь №: 489
Страна:


Ты какую версию гонял? Выложенную Русиком?
Могу уточнить у Русика же в каком она состоянии.

План миссии можешь составить? С пехотным замесом.


--------------------
Положительно правы те, кто считает войну состоянием первобытноестественным. Поскольку человек принадлежит к животному миру, он живет благодаря борьбе, живет за счет других, боится и ненавидит других. Жизнь, таким образом, - это война.
А вот что такое мир, определить труднее. Мир - это и не состояние первобытного рая, и не форма упорядоченной соглашениями совместной жизни. Мир - это то, чего мы не знаем, что мы лишь ищем и о чем смутно грезим. Мир - это некий идеал. Нечто невероятно трудное, неустойчивое, легкоуязвимое - только дунь, кажется, и он развеется. Когда всего лишь двое, соединенные какими-либо узами, живут по-настоящему мирно - и то уже такая удача представляется нам редкостным достижением, куда более трудным, чем любое другое, моральное или интеллектуальное, достижение.

Герман Гессе


Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
Индуктор
сообщение 17.9.2013, 21:35
Сообщение #52


Магистр
************

Группа: Администраторы
Сообщений: 15599
Регистрация: 9.6.2010
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2
Страна:


Цитата(Галл @ 17.9.2013, 22:08) *
Ну какой темперамент- я довольно спокойный парень, просто словоблуд.
Ты злобный тип, но справедливый)
Цитата(Галл @ 17.9.2013, 22:08) *
А так- да, типичное полотно кисти раннего Рулеза, но вроде дорабатывал ее Русик кардинально?
Работа Русика сильно переоценена. Если он переделывал так же как и немецкую, то это косметика - не более.
Цитата(Галл @ 17.9.2013, 22:08) *
Про конфетку всецело согласен! Эх, какие тут можно сделать пехотные манёвры с кучами трупов с обоих сторон!
А кстати можно услышать примерный портрет "конфетной" миссии?


--------------------
Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
Галл
сообщение 17.9.2013, 22:33
Сообщение #53


Маркиз
******

Группа: Лига Модпланет
Сообщений: 592
Регистрация: 30.10.2012
Пользователь №: 1381



Цитата
Ты злобный тип, но справедливый)

laugh.gif laugh.gif laugh.gif Первый раз такое о себе слышу. Наверное и в самом деле так.

Цитата
Ты какую версию гонял? Выложенную Русиком?
Могу уточнить у Русика же в каком она состоянии.

Да, Русиковскую.
Она проходима, судя по всему, я уж далеко зашел.
Цитата
А кстати можно услышать примерный портрет "конфетной" миссии?

Цитата
План миссии можешь составить? С пехотным замесом.


Вкратце:
- сначала идут легкие бои за самый первый городок, у игрока выходит из-за карты пехота, перестреливается с отступающими немецкими частями. Прямо сделать, чтобы было видно, как немцы отходят. Под командованием чисто пехотные силы Игрок, естессно, их преследует, зачищаем городок. Получаем еще подкреп- там уже немного танков, и снабжалки, минометы, но немного. В основном, пехота, пара бтр, джипы. Пара шерманов-тральщиков
-Наступаем на окопы, в районе заграждений тральщиками делаем проходы в минных полях под огнём, постоянные мелкие пехотные подкрепления. Зачистка ячеек в лесу (габы только убрать,(в дальнейшем включить, но на поздних этапах) пусть только минометы стреляют), небольшие контратаки пехотой противника в разных местах.
-захват мельницы, контратака на мельницу. Теоретически мельницу надо сдать, при этом поражения быть не должно ,показать модальник: "бла-бла, враг силен, отбейте мельницу взад". Тут же дать подкреп ,и послать еще атаку на первый городок, но вменяемую, чтобы игрок отбился.
Основная фишка- участки леса должны переходить из рук в руки несколько раз. Пехоты должно погибнуть немеряно- как и в истории было (а тут получились атаки танковыми клиньями, пехоты довольно мало)

Дальше вождь думать будет(с) laugh.gif , надо почитать хронику, а то я мало что знаю. Плоды раздумий выложу.
Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
misurata
сообщение 17.10.2014, 23:08
Сообщение #54


Кавалергард
*********

Группа: Лига Модпланет
Сообщений: 2001
Регистрация: 30.5.2013
Из: Житель планеты
Пользователь №: 1829
Страна:


Первое: Димыч, я так понимаю, ты не успел (или просто не стал заморачиваться? wink.gif ) прочитать ранешние отзывы?
Снова все то же самое: что там было (я про технику и артилерию) и чего не было. Будем по юнитам развозить? Это вопрос. Прошу обязательно ответить. Поэтому пока (ПОКА) ничего не пишу по броне.

Карта прекрасна. Вопрос только один: идут намеки, что какбэ погода улучшилась и мне стала доступна авиация. А на самой карте это никак не может отображаться? Поясняю смысл вопроса: многие видели карту "Вязьма", ну, это первое, что пришло в голову. Вот это было грустно - дождь, слякоть, прям ощущаемая, тоска зелено-оранжево-коричневая. Долгое нахождение на такой карте чревато для здоровья huh.gif
Здесь же с самого начала ясно солнышко, все красиво и тут, здрасьте - погода-то , оказывается, улучшилась! Вопрос: технически возможно? сначала какбы дождь, потом солнце? Или будем верить фронтовым синоптикам и модальникам?

Теперь по самомй тесту. Это Дедуля считает, что главная цель поломать(без обид! wink.gif), мне видится цель немного другая - пройти. Итак, игрок начинает атаки с города Воссенак на город Шмидт, который ни много, ни мало на другом берегу реки, на минуточку. Есть две гаубицы, целый Шерман-тральщик, БТРы, пехота, танки, САУ, есть даже штурмовые Шерманы(просто впервые увидел в РВГ). Короч, вроде все для полноценной атаки.
Чтож, историчность соблюдена - положить туеву кучу народа можно легко. Но, выполнять боевую задачу было важнее. И 24 тысячи (пехоты)юнитов - это наверно только в отчете можно потом прочитать.
Я жутко экономный(порой в ущерб той же историчности), но в этот раз вел наступление в традициях генерала Бредли. И что же? Правильно, сил потом не хватало на других этапах. То, что их все равно не хватило - дело третье.
Итак, блиндажи, окопы, лисьи норы, бункеры, все это закрыто листвой, не подает признаков жизни. Но, все они прекрасно засвечивают пространство перед собой для ПТ-артилерии, которая у немцев, как всегда на высоте. Тяжело и тяжко. Количество офицеров и снайперов для засвета со своей стороны резко ограничены, но даже, если бы их было дох.я и больше - это ничего не решит: они просто НЕ видят. Только если сдуру солдатик нервный стрельнет из своей лисьей норы, только тогда по ней автоматом открывают огонь танки, пехота, только тогда можно попытаться накрыть гаубичным огнем.
Многабукаф, да? А каково оно трахаться с труднопроходимостью вот с такой?
Ладно, сбивая деревья, засвечивая по одному-два окопу-норе, протолкался на высоту и тут на тебе "Захватите мельницу и удержите". Да, лёгко! Прем на мельницу и, как говорит, один из форумчан "ох и огрёб же я!". Конечно, там же еще две ПТ-САУ затихарились, орудие 75мм, два полных окопа пехоты, да и на самой мельнице и в домах тоже не пусто. А это означает что? Правильно - привет чемоданы. Да, сцуко, такие точные! Это я про мельницу. А еще мимо ПТ-САУ надо было проехать. Как жеж хорошо горят Шерманы!
Решил я потом, что самый умный, по лесу-огородами, засветил обе ПТ-САУ, грохнул габами, раза с надцатого, юркие твари! Шерман, падла, такой мелочью заниматься не хочет, не стреляет при засвете, тока ручное управление. Так вот убил САУ, орудие, приезжаю на мельницу, а мне "Вы отстранены от командования". А что случилось? А пока я за САУ и орудием гонялся, немцы уже приезжали повоевать за мельницу, а я на бой так и не пришел.
Пришлось переигрывать и теперь когда приходит модальник о захвате мельнице, плюю на ВСЕ уставы и собственную жадность, невзирая на потери, толпой-ордой приезжаю на мельницу стреляю как в салонной драке во все и всех, ура и вот они подкрепы.
Чтобы обороняться, надо как минимум пеху, если не в блиндаж, то хотя бы в окоп посадить, нет возражений? Спасибо. А их нет, потому что я их убил вместе с противником. Короче, я веду к тому, что надо либо грузовики со стройматериалом и много снабжалок(две - это насмешка). Или, как вариант - если я врага убил в окопе, можно окоп в живых оставлять? С домами та же фигня - мало того, что не во все можно посадить, так еще и восстанавливать невозможно!
Продолжаю. Мельницу,как ни странно, удалось оборонить. И тут печалько - отходи-ка ты отсюда в Вассенак и там обороняйся. Накуньк мне в подкрепе еще два бензовоза, да еще грузовики с топливом, если я не маневрировал вовсе?! Не было необходимости просто.
Оборону в классическом ее понимании(как в учебнике РВГ) строить просто невозможно - не во все дома можно посадить наблюдателя(просто потому что их мало!), участок обороны очень узкий в глубину. И снова - где снабжалка-заряжалка?! Ладно, оборонился кое-как.
Снова дали подкреп и новое задание: 1) помочь союзнику на левом фланге прорвать ""линию Зигфрида" и 2) "уничтожить группу немцев в лесу".
Прорвал ... Уничтожил ... Там свои тараканы, не буду грузить. Не! не удержусь! Катались там у немцев две саперных машины, еле убил!
Снова подкреп, новый приказ "на город Шмидт". Забираем мельницу взад, одной саперной машиной чиним-заряжаем всю эту орду, зато тремя бензовозами! Идем берем. Но сначала предмостный городок. Взяв его приобретаем головняк - в чистом поле оборону ну никак не получается построить! Снова все то же - некоторые дома не пускают пехоту, остальные нечем чинить, беда!
А зачем оборона становится ясно через несколько минут - мощные фланговые атаки, которые станут регулярно-периодическими. До города я еще не дошел ...
А вот и еще подкрепы и я наконец-то взял город. Ура, конец миссии! А вот тебе, на воротник: "немцы переформировали силы, обороните город". Рыпаться с многочисленными переигровками, перестановками, угадайками откуда прилетит удалось дня два, потом реально надоело - эти гады так переформировались, что их стало больше меня!
Про авиацию может кто еще напишет. Я чёт ее "решающей роли" в уничтожении сил противника не увидел.


--------------------
"Пока противник рисует карты наступления, мы меняем ландшафты, причём вручную. Когда приходит время атаки, противник теряется на незнакомой местности и приходит в полную небоеготовность. В этом смысл, в этом наша стратегия."(с)
Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
Airborne
сообщение 17.10.2014, 23:23
Сообщение #55


Барон
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 361
Регистрация: 16.8.2010
Из: Hrvatska
Пользователь №: 121
Страна:


Цитата
Не было их там.
Были хетцеры,но всё равно это воистину огромный удар по престижу американской армии,особенно учитывая неудачи и потери.Хотя в то время американскую армию и армией нормальной сложно было назвать.
Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
misurata
сообщение 18.10.2014, 13:58
Сообщение #56


Кавалергард
*********

Группа: Лига Модпланет
Сообщений: 2001
Регистрация: 30.5.2013
Из: Житель планеты
Пользователь №: 1829
Страна:


Вот ей-Богу! Были Хетцеры, не были, сколько Пантер и Тигров было на этом участке фронта, разве это решит основную проблему?! ТТХ брони супротивников всем более-менее известны, так? Вот и скажите, как можно остановить волны из танков, бтр и пехоты БЕЗ ПТ-орудий(57мм пукалки не в счет), БЕЗ пацанов с ПТР, БЕЗ пулеметчиков,минометчиков? Есть, есть выход - трофеи! "ахт-ахт" прекрасно справляется с тяжами, МГ замечательно выкашивают пехоту, так бы еще панцерфаусты валялись по полю и в окопах, вообще б ништяк был. Но, мы не в Call of Duty поэтому суровый Афтар оставил нас с тем, что есть. За немецкими PAKами теперь охочусь, за 88мм зенитками и за 20мм тоже - по пехоте работать. Что поделать, если американцы такие "бедные"?
А если без ерничания, то два варианта усиления пиндосов - либо массой, либо качественным вооружением. Худо-бедно Шмидт-то взят. С агромадными хитрожопостями: уже зная, КАК выкашивают пехоту и технику при атаках на высоту, на мельницу и потом еще на оборону Вассенака надо оставить и т.д. создается резерв и такой, что стыдно самому. И бой, а точнее хитрожопое выкашивание, выбивание, выстреливание с УЖЕ известных позиций ведется мааалюсенькой кучкой юнитов, мельница обходится с тыла, выкашиваются орудийные-минометные расчеты. До самого последнего момента не убивается одна хитрая лисья нора на высоте, так как именно после ее уничтожения и приходит мод-приказ о захвате мельницы. Подводится та куча сохраненного резерва к мельнице с тылу, убиваются обе САУ на дороге и высоте, и только потом убивается та лисья нора. А еще хитрожопей получилось, когда взял мельницу, ну, немного чемоданов поприлетало без особого ущербу, а потом уже стал высоту брать. Честно и интересно?
На вопрос "а фуле не соберешь ударный кулак и не ебанешь по высоте"? А фуле я самоубица штоле? Две САУ, пара-тройка ПТ-орудий, мины в вольном порядке, пара панцершреков в окопах-блиндажах оказывается в состоянии на узкой дороге остановить любой "ударный кулак". Новость?
О, пока не забыл! Нахер нужны в этой миссии саперы? Не я помню-помню "за 5 минут полкарты". Ну, а вот у меня они мало что полкарты не минируют, так еще и в разминировании тоже так себе. Их, какбэ убивают ДО того, как они к минам подойдут. Эти немцы такие сволочи оказались! Не дают работы по разминированию выполнять! Так что сидят они у меня все в одном из домов Вассенбака и ждут своего момента.


--------------------
"Пока противник рисует карты наступления, мы меняем ландшафты, причём вручную. Когда приходит время атаки, противник теряется на незнакомой местности и приходит в полную небоеготовность. В этом смысл, в этом наша стратегия."(с)
Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
Dmitriy
сообщение 19.10.2014, 7:43
Сообщение #57


Герцог
**********

Группа: Лига Модпланет
Сообщений: 3012
Регистрация: 9.4.2013
Из: Барнаул
Пользователь №: 1706
Страна:


Версия 1.1 в шапке
Список исправлений:
- Усилены амеры в начале миссии
- Добавлено снабов игроку
- Добавлено стройматериалов игроку
- Порезана оборона немцев в лесу
- Добавлен дождь на карте
- При хорошей погоде теперь дают 4 Мустанга с РС-ами, 2 бомбардировщика Б-25 с 4-я вылетами и 1 разведчик
- Порезаны некоторые габы у немцев
Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
misurata
сообщение 23.10.2014, 1:09
Сообщение #58


Кавалергард
*********

Группа: Лига Модпланет
Сообщений: 2001
Регистрация: 30.5.2013
Из: Житель планеты
Пользователь №: 1829
Страна:


"Лес" пройден.


--------------------
"Пока противник рисует карты наступления, мы меняем ландшафты, причём вручную. Когда приходит время атаки, противник теряется на незнакомой местности и приходит в полную небоеготовность. В этом смысл, в этом наша стратегия."(с)
Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
Dmitriy
сообщение 23.10.2014, 10:33
Сообщение #59


Герцог
**********

Группа: Лига Модпланет
Сообщений: 3012
Регистрация: 9.4.2013
Из: Барнаул
Пользователь №: 1706
Страна:


А отчёт?
Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post
misurata
сообщение 23.10.2014, 11:56
Сообщение #60


Кавалергард
*********

Группа: Лига Модпланет
Сообщений: 2001
Регистрация: 30.5.2013
Из: Житель планеты
Пользователь №: 1829
Страна:


Цитата(Dmitriy @ 23.10.2014, 7:33) *
А отчёт?

А что ты хочешь прочитать?
Лучше скажи, что нужно из американской кампании тестировать? Смотрю все уже тестируют вроде? "Гуадалканал" повторно не надо?


--------------------
"Пока противник рисует карты наступления, мы меняем ландшафты, причём вручную. Когда приходит время атаки, противник теряется на незнакомой местности и приходит в полную небоеготовность. В этом смысл, в этом наша стратегия."(с)
Go to the top of the page
 
Быстрая цитата +Quote Post

5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 27.2.2020, 5:37